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Ayuda en animación de un personaje
Hola, necesito ayuda para que me digan cómo puedo darle movimiento a mi personaje, que ya lo he terminado solo me hace falta el esqueleto, pero tengo otro que hice para experimentar y ese ya lo tiene, ahora como hago para darle movimiento al esqueleto para que este mueva a mi personaje?
Les agradecería mucho si me ayudarán y guiaran en esta ani macion.
Les muestro mi personaje de prueba.
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Aquí tienes lo que necesitas, bueno y mucho tiempo para practicar.
BSOD/introduction todo character animation - Blenderwiki.
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Muchas gracias, espero pronto mostrar lo que voy de avance.
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Por favor necesito que me explique cómo puedo hacer para que en mí animación y renderizado se vea cómo se ve en el draw type: shaded, por que se ve mucho mejor de esa forma y no de la otra, ya verán a que me refiero en las SIG images.
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No entiendo a qué te refieres.
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Pues yo tampoco entendí, pero si te refieres a que se vea como en el viewport pues ya lo hiciste ¿no? Capturando la pantalla.
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Si lo puedo ver, pero cuando le tomo imágenes con el teclado, pero cuando renderizo o veo la animación sale como en la imagen de la derecha y a mí me gustaría como a la de la izquierda (la más oscura).
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Tienes que, ajustar tus materiales, tu iluminación e ir haciendo render para ver los cambios, porque no es lo mismo un preview que un render final.
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O puedes renderizar el previo, usando el botón que tienen las ventanas de 3d para eso (en tu captura, a la derecha del botón de bloquear las capas). Si le das con control, te grabara la animación.
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Sí, pero te grabara todo (hasta la representación de las luces, Empty y demás movidas).
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Ok muchas gracias por los consejos, intentaré esa forma y si no se ve bien, de todos modos haré la ajustación de materiales e iñuminación, gracias.
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Ahora, regrezando con mi personaje, le hecho cabello con una esferaUV, ¿cómo puedo hacer para que el cabello quede bien puesto en la cabeza, ya que he ntentado con muchas líneas de guía, pero no es nada exacto, y quiero darle una caída realista y no traspase a mi personaje, les pongo un par de imágenes de lo que he hecho.
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Seme pasaba también preguntar. Como le hago también para que además de que quede bien puesto, no traspace a mi personaje y se vea más real (la caída de este), siga el movimiento de mi personaje ya que le he puesto un esqueleto (para hacer mi animación)?
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Seme pasaba también preguntar. Como le hago también para que además de que quede bien puesto, no traspace a mi personaje y se vea más real (la caída de este), siga el movimiento de mi personaje ya que le he puesto un esqueleto (para hacer mi animación)?
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Estas empezando la casa por el tejado, lo que intentas hacer es muy difícil, yo de ti le pondría pelo corto o mejor un gorro.
De todos modos, si te pasas por graphicall puedes bajarte la última compilación de Blender que lleva las partículas avanzadas.
Posdata: échale un vistazo a este hilo, que te ayudará a mejorar tu ortografía.