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Libro: bounce tumble and splash simulating the physical world with Blender 3d
Ya está disponible para hacer la preorden en Amazon el nuevo libro de Tony mullen.
Como dice el título, el libro trata sobre simulaciones físicas y fluidos.
Se prevé la salida a la venta el 5 de febrero de 2008.
https://www.foro3d.com/images/upload.../2007/08/4.jpg
Libro: bounce tumble and splash simulating the physical world with Blender 3d
Muy interesante, este no se me escapa. Ahora ando intentando medio controlar los fluidos en Blender, y creo que necesito ayuda.
Libro: bounce tumble and splash simulating the physical world with Blender 3d
No se ve el número de páginas ¿no? ¿O sea que si lo pides a Amazon en realidad lo estas reservando?
Libro: bounce tumble and splash simulating the physical world with Blender 3d
El número de páginas viene en los detalles. Product details.
* paperback: 368 pages.
* Publisher: Sybex (february 5, 200.
* language: english.
* ISBN-10: 0470192801.
* ISBN-13: 978-0470192801.
Lo que mosquea es que, sí, es una reserva y el mismo autor dice que la fecha de publicación puede variar un poco. Eso suena a que acabara teniendo retraso. Yo por si acaso esperare un poco para reservarlo.
Libro: bounce tumble and splash simulating the physical world with Blender 3d
Igual me equivoco, pero no me da buena espina ese libro.
Libro: bounce tumble and splash simulating the physical world with Blender 3d
Cita:
Igual me equivoco, pero no me da buena espina ese libro.
¿es un fake?
Libro: bounce tumble and splash simulating the physical world with Blender 3d
Me refería a que no lo veo interesante, me da la impresión que va a ser muy simplón (quizás pienso así porque su autor no me convence).
Libro: bounce tumble and splash simulating the physical world with Blender 3d
No es por montar un Flame con el tema, pero creo que las físicas de Blender y -en especial- El tema de los fluidos, aunque son resultonas, me temo que están muy limitadas de momento, o sea, no creo que haya tanto que contar como para montar un libro sobre el tema.
Creo que alguien ya ha visto la gallina de los huevos de oro (o tal vez de plata) con el tema de la documentación de Blender, y por lo que me han comentado (no puedo hablar con excesiva propiedad) el último libro de Blender que editó este autor no es tan flamente como lo pintan por las comunidades. En cualquier caso, que alguien me corrija. Un saludo.
Libro: bounce tumble and splash simulating the physical world with Blender 3d
Yo opino igual que chronoh, no hace pinta de que se pueda hablar de tanto, la cosa no da lo suficiente de sí. Un saludo.
Libro: bounce tumble and splash simulating the physical world with Blender 3d
Creo que sé por dónde va Caronte, puede que su nivel no pase de introductorio, como lo es el otro libro de Tony mullen, le falta profundidad y ejercicios avanzados.
Que no es que esté mal, pero se agradece un libro más completo.
Edito: coincido también con chrono.