Problema al simular fluidos con Reactor agua en 3ds Max
Hola, quería preguntar si alguien sabe cómo simular fluidos con la herramienta Reactor agua en 3ds Max. He creado un plano y un objeto "Water" con las mismas características en el mismo lugar, también he agregado una esfera (en una colección de cuerpos rígidos), lo he simulado en Reactor, pero lo único que ocurre es que el plano toma la textura de agua, pero no hay ningún movimiento en la simulación. ¿Alguien puede ayudarme con esto? Gracias y un saludo.