Para simular fluidos con la herramienta Reactor agua en 3ds Max, debes seguir estos pasos:
- Crea una escena y agrega un plano.
- Haz clic en "Create" en el menú superior y selecciona "Space Warps".
- Selecciona "Reactor" y luego "Water".
- Agrega el objeto "Water" al plano.
- Agrega una esfera (u otro objeto) al escenario y conviértelo en un objeto rígido.
- Selecciona la esfera y agrégala a la colección de cuerpos rígidos en la ventana "Reactor Objects".
- Haz clic en "Simulate" para iniciar la simulación.
Si aún así no hay movimiento en la simulación, es posible que necesites ajustar la configuración de la simulación, como la velocidad del tiempo o la gravedad. También puedes probar a aumentar la resolución de la simulación en la configuración de "Water" para obtener resultados más detallados.
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