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Vray camera
https://www.foro3d.com/attachment.ph...1&d=1205424969
Camera type: type: override Fov:
Depth of field (dof): o llamado técnicamente en fotografía, profundidad de campo.
Aperture: apertura del diafragma de la cámara, nos indica el grado de desenfoque que deseamos usar en la escena.
https://www.foro3d.com/attachment.ph...1&d=1205425036
Center bias: nos indica el grado de distorsión Focal.
https://www.foro3d.com/attachment.ph...1&d=1205425080
Focal Dist.: o distancia Focal, nos permite controlar la distancia en la que los objetos se encontraran enfocados. (este valor depende de la escala de la escena).
https://www.foro3d.com/attachment.ph...1&d=1205425134
Get from Camera:
Sides:
Rotation:
Subdivs: a mayor valor de este mejor será la definición del desenfoque, (los tiempos de render aumentan considerablemente).
https://www.foro3d.com/attachment.ph...1&d=1205425198
Motion blur: desenfoque provocado por el movimiento de los objetos, (efecto simulado en cámaras reales al obtever una baja velocidad de obturación).
Duration (frames): tiempo calculado en frames que será tomado para realizar el desenfoque.
https://www.foro3d.com/attachment.ph...1&d=1205425251
Interval center: nos permite mantener más enfocadas las zonas situadas entre áreas de desenfoque.
https://www.foro3d.com/attachment.ph...1&d=1205425294
Bias: cantidad de desenfoque que será aplicado en cada frame, (a mayor valor menos desenfoque).
https://www.foro3d.com/attachment.ph...1&d=1205425353
Subdivs: define la calidad que será usada en cada una de las muestras, (los tiempos de render aumentan en consideración).
https://www.foro3d.com/attachment.ph...1&d=1205425397
Tutorial creado por el amigo Endora, un saludo para el. https://www.foro3d.com/images/upload.../2008/03/2.jpg.