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Tema: Vray camera

  1. #1
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    Apr 2002
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    3dsmax Vray camera



    Camera type: type: override Fov:
    Depth of field (dof): o llamado técnicamente en fotografía, profundidad de campo.

    Aperture: apertura del diafragma de la cámara, nos indica el grado de desenfoque que deseamos usar en la escena.


    Center bias: nos indica el grado de distorsión Focal.


    Focal Dist.: o distancia Focal, nos permite controlar la distancia en la que los objetos se encontraran enfocados. (este valor depende de la escala de la escena).


    Get from Camera:
    Sides:
    Rotation:
    Subdivs: a mayor valor de este mejor será la definición del desenfoque, (los tiempos de render aumentan considerablemente).


    Motion blur: desenfoque provocado por el movimiento de los objetos, (efecto simulado en cámaras reales al obtever una baja velocidad de obturación).

    Duration (frames): tiempo calculado en frames que será tomado para realizar el desenfoque.


    Interval center: nos permite mantener más enfocadas las zonas situadas entre áreas de desenfoque.


    Bias: cantidad de desenfoque que será aplicado en cada frame, (a mayor valor menos desenfoque).


    Subdivs: define la calidad que será usada en cada una de las muestras, (los tiempos de render aumentan en consideración).



    Tutorial creado por el amigo Endora, un saludo para el. .
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Nombre: DOF-SUBDIVS.jpg 
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