Problema de visualización en Maya 2008 64 bits con tarjeta GeForce 8500 GT
Tengo un problema en el trabajo con Maya 2008 64 bits. La tarjeta de video que tengo no es muy buena, es una GeForce 8500 GT con 1 GB de RAM (o eso me dijo el técnico).
El problema es que estoy trabajando en un stand doble (que no es muy grande) y aunque lo pongo en modo wireframe o incluso en bounding box, no puedo ver más allá de una línea de horizonte que está demasiado cerca. Tanto es así, que si intento sacar un render de todo el stand, no puedo ver nada. No creo que esto sea un problema de la tarjeta, aunque no sea la más adecuada.
Como la línea de horizonte es siempre la misma, no importa qué modo de visualización utilice (wireframe, flat, shade, bounding box, etc.), tengo la impresión de que tengo alguna opción activada que limita la visión en el visor. ¿Alguna sugerencia, por favor? Muchas gracias.