Problema al renderizar animación con Hair and Fur en 3ds Max 9
Buenos días. Tengo un grave problema con una animación que estoy haciendo. Tengo tres personajes ubicados dentro de un cuarto y están jugando al póker. Uno de ellos tiene aplicado Hair and Fur, y hasta ahí todo bien. Pero cuando intento renderizar la escena (que, por cierto, tiene varios elementos con Raytrace, como vasos y monedas), me renderiza el primer frame y se cuelga justo cuando el Hair and Fur termina su cálculo de render.
Estoy utilizando 3ds Max 9 en un ordenador AMD Athlon 64 a 3200 con 2 Gb de Ram y una tarjeta gráfica GeForce 8600 GTS. Agradecería mucho si alguien pudiera ayudarme a resolver este problema.
Saludos.