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Trabajito olvidado
Un trabajo olvidado que me gustaría retomar. Mi falta de experiencia me lleva a no saber afinar demasiado en ninguno de los aspectos básicos (modelado, texturizado e iluminación) por lo que creo que bajo vuestras críticas podría mejorar bastante.
Sin duda seguiré trabajando para mejorar, pero a veces me veo perdido ante tan variadas formas de afrontar los trabajos (vistos muchos tutoriales).
Necesito críticas e ideas que me ayuden a continuar. De momento estoy pensando en hacer un buen curso de 3dsMax para aclarar conceptos.
Imgen obtenida con:
3d max 7.
Vray.
(No se ha retocado de momento co Adobe Photoshop). Gracias.
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Trabajito olvidado
Hola lopousky. Cuestión de paciencia nada más. El render está bastante bien, las personas le quitan mucho realismo y las tejas pueden mejorarse mucho. Hay tutoriales para hacer tejas muy buenos con displacement. Si quieres pon los settings y habrán más opiniones. Un saludo y ánimo.
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Trabajito olvidado
Yo lo veo todo muy desproporcionado. El modelado bueno. Y las texturas, bueno es que tampoco hay mucho que comentar de estas.
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Trabajito olvidado
Hola. Mi fuerte no es el Vray, pero te podría comentar que las sombras no sé para mí como que se ven un poco duras deberías mejorarlas, además la ubicación de la cámara me parece que no es la idónea para poder vender el concepto que estas realizando por el resto se ve bien sigue adelante.
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Trabajito olvidado
Gracias amigos por vuestros comentarios. Jorgelillo tienes razón con lo de las personas de pega. Lo de las tejas es porque todavía no las controlo bien con el vraydisplac.
Ya que el efecto modifica la malla del plano en que las coloco y me salen.
Por debajo (cosa de novato seguramente)supongo que, sabes de que hablo.
Krateos no sé porque es así cuando todo me consta está perfectamente escalado.
Seguramente por la vista de cámara que no será la indicada como dice max.
Os mando los parámetros de Vray.
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Trabajito olvidado
Ninguna sugerencia compañeros?
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Trabajito olvidado
Prueba el Color Mapping en linear multiply, y en el environment le metes u n HDRI de algún cielo.