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Tema: Trabajo olvidado

  1. #1
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    Apr 2008
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    12

    Trabajito olvidado

    Un trabajo olvidado que me gustaría retomar. Mi falta de experiencia me lleva a no saber afinar demasiado en ninguno de los aspectos básicos (modelado, texturizado e iluminación) por lo que creo que bajo vuestras críticas podría mejorar bastante.

    Sin duda seguiré trabajando para mejorar, pero a veces me veo perdido ante tan variadas formas de afrontar los trabajos (vistos muchos tutoriales).

    Necesito críticas e ideas que me ayuden a continuar. De momento estoy pensando en hacer un buen curso de 3dsMax para aclarar conceptos.

    Imgen obtenida con:
    3d max 7.

    Vray.
    (No se ha retocado de momento co Adobe Photoshop). Gracias.
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  2. #2
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    Mar 2004
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    2,164

    Trabajito olvidado

    Hola lopousky. Cuestión de paciencia nada más. El render está bastante bien, las personas le quitan mucho realismo y las tejas pueden mejorarse mucho. Hay tutoriales para hacer tejas muy buenos con displacement. Si quieres pon los settings y habrán más opiniones. Un saludo y ánimo.

  3. #3
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    Sep 2007
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    942

    Trabajito olvidado

    Yo lo veo todo muy desproporcionado. El modelado bueno. Y las texturas, bueno es que tampoco hay mucho que comentar de estas.

  4. #4
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    Sep 2007
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    408

    3dsmax Trabajito olvidado

    Hola. Mi fuerte no es el Vray, pero te podría comentar que las sombras no sé para mí como que se ven un poco duras deberías mejorarlas, además la ubicación de la cámara me parece que no es la idónea para poder vender el concepto que estas realizando por el resto se ve bien sigue adelante.
    El ideal puro de lo simple es la mejor manera de sobresalir

  5. #5
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    Apr 2008
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    Trabajito olvidado

    Gracias amigos por vuestros comentarios. Jorgelillo tienes razón con lo de las personas de pega. Lo de las tejas es porque todavía no las controlo bien con el vraydisplac.

    Ya que el efecto modifica la malla del plano en que las coloco y me salen.

    Por debajo (cosa de novato seguramente)supongo que, sabes de que hablo.

    Krateos no sé porque es así cuando todo me consta está perfectamente escalado.

    Seguramente por la vista de cámara que no será la indicada como dice max.

    Os mando los parámetros de Vray.
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  6. #6
    Fecha de ingreso
    Apr 2008
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    Trabajito olvidado

    Ninguna sugerencia compañeros?

  7. #7
    Fecha de ingreso
    Dec 2003
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    135

    Trabajito olvidado

    Prueba el Color Mapping en linear multiply, y en el environment le metes u n HDRI de algún cielo.

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