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Problema con Vray
Hola qué tal, todos? Tenía mucho tiempo ausente en el foro debido a mis estudios que por desgracia no es infografía sino ingeniería, que no tiene nada que ver, pero bueno, gracias a dios ya estoy terminando la Carrera, bueno la duda que tengo es sobre un material de cristal en Vray, probé con la refracción en blanco y el índice como vi en un tutorial en 1,52 pero el resultado es el de la imagen anex, a, los cristales salen oscuros, no dejan pasar la luz y en el canal de alpha de la imagen no permite que se vea hacia afuera. Los parámetros de la iluminación, pues use Vray Sun con Vray Sky modifique el gamma a 2,2 y utilice una cámara Vray para controlar la obturación y eso, además las rejas en la ventana salen extrañas, sé que están en contra de la luz, pero igual no me convence su apariencia, son unas Splines con la opción de renderizar activada, espero que alguien me pueda ayudar mil gracias de ante mano.
Otra duda es que en el hilo de IkerClon sobre la iluminación de una sala con Vray habló de que usaba Light Caché como pri, y se, g, GI, probé con esto, pero la imagen salió con sombras muy indefinidas y la iluminación quedo como manchoes con niveles de luminosidad, subí los subdivisiones y baje el noise trehsnold, pero igual, al final terminé usando Irradiance Map.
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Problema con Vray
Para los acelerados como yo que miramos antes el icono del mensaje que lo que pone, te recomendaría que cambiaras el logotipo del tuyo (que es de LightWave) por el de 3ds Max, que despista. Suerte con tus dudas.
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Problema con Vray
Gracias Vector ha de ser por eso que todavía no tengo respuesta saludos.
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Problema con Vray
Pues, no sé, quizá ayudaría que subieras los parámetros de render, porque el material creo que está correcto. Saludos.
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Problema con Vray
Aquí están los parámetros del render.
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Problema con Vray
Bueno, no sé si tendrá que ver con la duda que tienes de los cristales, pero igual afecta en algo. Trabajando con variaciones en el gamma, si activas el frame buffer creo que el output gamma de las preferencias de gamma debería estar en 1,0.
Y creo que es demasiada luz del sol, siempre depende de cómo hayas calibrado la cámara, pero quizá sea la luz del sol la que haga ese efecto quemado en la ventana.
Y le subiría el shadow subdivisiones.
A ver si te ayudan más por aquí. Saludos.
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Problema con Vray
Corregí un poco lo de los cristales, cambie los planes por box y se arregló, aunque todavía sigue el problema de del canal alpha y se ven como opacos los vidrios, no se ven muy reales, además la reja se sigue viendo mal, modifik el output del gamma, pero sigue igual, aquí dejo el archivo a ver quién me puede ayudar por favor.
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Problema con Vray
People help IkerClon where are you man?
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Problema con Vray
Bueno, no tuve casi tiempo, habría que hacer retoques, pero creo que queda algo mejor así. Activé GI y environment de parámetros de render.
Le bajé la intensidad al sol a 0,1.
Modifiqué la cámara.
Puse una luz de apoyo.
De todas formas, creo que le bajaraía algo más la intensidad del sol, haz tu las pruebas hasta que quedes contento.
Te subo la imagen que me salió y la escena para que la veas.
No tengo más tiempo, hay muchas cosas por mejorar, pero he usado nada más que 5 minutos, si le echas algo de tiempo te quedará mejor. Saludos.
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Problema con Vray
Vaya, acabo de ver que tenía el gamma en 1,0, seguramente te saldrá demasiado claro, modifícala.
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Problema con Vray
Gracias Alba eso hice y salió a la perfección ah y también le active lo de alpha al material mil gracias.
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Problema con Vray