Solución de problemas de Polypaint de ZBrush: Problemas con el color a textura
Hola gente. Tengo un problema que no he podido resolver a pesar de las vueltas que le vengo dando desde hace tiempo. Cuando uso el polypaint y pinto un modelo que ya tiene las UVS hechas en el 3ds Max, al aplicar la opción de color to texture el modelo desaparece. Lo mismo si uso la opción chek UVS para comprobar que las coordenadas de mapea estén correctas. De hecho, deberían estarlo porque el modelo importado las trae desde el 3ds Max. No entiendo porque hace esto siendo que con algunos modelos (muy pocos) no me lo hace. Pero con la mayoría sí. Y no he conseguido saber cuál es la diferencia entre unos y otros para resolver el enigma.
A ver si me pueden ayudar. Saludos.