Cita:
En cuanto la iluminación me encanta lo que has logrado, puedes hablar al respecto de cómo la hiciste?
Pues son 3 Vray light, dos en las ventanas y una detrás de la cámara simulando la luz que entra desde la puerta. El cálculo del GI con light cache, que para escenas interiores es lo más recomendable para resultados realistas. Linear multiply en el color mapping y posteriormente guardado el render en HDRI para controlar el nivel de exposición en Adobe Photoshop, de esta forma no es necesario iluminar demasiado la escena provocando tiempos de render excesivos. Otro día que tenga tiempo pongo por aquí algún wire de la escena y la configuración de las luces.