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Ayuda con mapeado
Hola gente. Estoy con la encimera de un mueble de baño (en 3ds Max usando Mental Ray) y resulta que no me coge bien la textura, se ve rara, creo que el problema es que haya agujereado la encimera para hacer los lavabos. Le había puesto uvwmapping-> box, pero viendo los resultados, ya he probado con los demás y tampoco consigo mejoras:
*a veces el material me sale difuminado en la superficie y muy estirado en los cantos de la operación booleana.
*otras veces consigo que queden bien los cantos, pero queda super estirada la superficie de la encimera que no se llega a apreciar la textura.
El material que estoy usando es un mármol negro, por si sirve de algo el dato.
A ver si alguien me puede echar un cable. Gracias.
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Ayuda con mapeado
Bueno, ya lo he solucionado, he borrado el UW mapping que tenía, he vuelto a aplicar el uvwmapping-box y le he puesto 2.3 en el tiling y así me ha quedado.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://www.foro3d.com/attachment.ph...chmentid=88598
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Ayuda con mapeado
Quizá en el uvwmapping anterior además del Tile tenias escalado o dimensionado de una manera diferente el gizmo y eso afectaba el resultado te recomendaría que repitas el procedimiento a modo de test, para que intentes detectar cual había sido el problema anteriormente, saludos y enhorabuena que los solucionaste.