Hola gente. Estoy con la encimera de un mueble de baño (en 3ds Max usando Mental Ray) y resulta que no me coge bien la textura, se ve rara, creo que el problema es que haya agujereado la encimera para hacer los lavabos. Le había puesto uvwmapping-> box, pero viendo los resultados, ya he probado con los demás y tampoco consigo mejoras:
*a veces el material me sale difuminado en la superficie y muy estirado en los cantos de la operación booleana.
*otras veces consigo que queden bien los cantos, pero queda super estirada la superficie de la encimera que no se llega a apreciar la textura.
El material que estoy usando es un mármol negro, por si sirve de algo el dato.
A ver si alguien me puede echar un cable. Gracias.