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Tema: Sugerencias con mapeado

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Dec 2008
    Mensajes
    13

    Ayuda con mapeado

    Hola gente. Estoy con la encimera de un mueble de baño (en 3ds Max usando Mental Ray) y resulta que no me coge bien la textura, se ve rara, creo que el problema es que haya agujereado la encimera para hacer los lavabos. Le había puesto uvwmapping-> box, pero viendo los resultados, ya he probado con los demás y tampoco consigo mejoras:
    *a veces el material me sale difuminado en la superficie y muy estirado en los cantos de la operación booleana.
    *otras veces consigo que queden bien los cantos, pero queda super estirada la superficie de la encimera que no se llega a apreciar la textura.

    El material que estoy usando es un mármol negro, por si sirve de algo el dato.

    A ver si alguien me puede echar un cable. Gracias.
    Última edición por N.A.I.; 18-12-2008 a las 11:28

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Dec 2008
    Mensajes
    13

    Ayuda con mapeado

    Bueno, ya lo he solucionado, he borrado el UW mapping que tenía, he vuelto a aplicar el uvwmapping-box y le he puesto 2.3 en el tiling y así me ha quedado.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: mueble baño 3dp.jpg 
Visitas: 84 
Tamaño: 71.8 KB 
ID: 88598  
    Última edición por N.A.I.; 18-12-2008 a las 12:24

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Apr 2006
    Mensajes
    181

    Ayuda con mapeado

    Quizá en el uvwmapping anterior además del Tile tenias escalado o dimensionado de una manera diferente el gizmo y eso afectaba el resultado te recomendaría que repitas el procedimiento a modo de test, para que intentes detectar cual había sido el problema anteriormente, saludos y enhorabuena que los solucionaste.
    Es solo una cuestion de actitud!!!!
    http://boxxoddesign.jimdo.com/

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