Problema con zoom en 3dsmax
Hola a todo el mundo. Lo primero agradeceros a todos los que participais en el foro vuestro tiempo y dedicación, lo cierto es que es de gran ayuda la información que se expone en él.
Bueno, mi pregunta es en relación con 3dsMax y el zoom de navegación, hace poco lo instalé en un equipo nuevo y cuando estoy modelando y quiero acercar el objeto o la malla para seleccionar un vértice o póligono y necesito verlo de más cerca, al aproximar la malla esta desaparece demasiado pronto, y no me permite ver los subobjetos desde una distancia apropiada. ¿cómo podría solucionarlo? Gracias. Espero que la explicación esté bien desarrollada y se pueda entender el problema.
Problema con zoom en 3dsmax
Hola gomz, en 3d Studio además de hacer el zoom con la rueda scroll del mouse, puedes hacer un zoom más suave sin la necesidad de cambiar a la herramienta lupa, presionas Control + alt y el botón del scroll, así si mueves el mouse en sentido vertical te acercas o alejas, pero de manera más suave, así te evitaras el problema de traspasar los polígonos. Saludos.
Problema con zoom en 3dsmax
Gracias por el consejo xymonex, pero no es exactamente ese el problema. La opción de acercar-alejar el objeto con Alt la uso normalmente, el problema es que cuando me acerco a cierta distancia, antes de llegar a la distancia mínima a la que normalmente me acerco para ver un vértice, la malla desaparace, pero digamos que no es la distabcia típica, otras veces he trabajado y recuerdo poder acercarme mejor a un vértice o arista, (el efecto es parecido a como si hubiese agua transparente entrre el objeto en si y la pantalla del monitor). Es como si el programa tuviese una distancia mínima predeterminada a la que se puede visualizar un subobjeto y ocultase la parte de la malla supera ese umbral.
¿No hay ningún menú de configuración del interfaz donde se pueda ajustar esta opción? Gracias por la ayuda. Un saludo.
Problema con zoom en 3dsmax
Bueno, solucionado. Parece que he dado con el problema de esto tan raro que he intentado explicaros de forma tan abstracta.
Por lo visto se devía a que el objeto que me da el problema es un archivo (*.obj) importado desde ZBrush, lo que genera algún tipo de efecto raro en el interfaz. He probado con otra malla generada en 3dsmax desde el principio, y no tengo problemas al acercarme todo lo que quiera a los subobjetos. (hasta atravesar la malla). Así que creo que debe de ser esto que comento. Es algo muy extraño, en fin, gracias por la ayuda. Un saludo.