Problema de rendimiento al utilizar proxys en Vray para modelos complejos
Hola a todos, soy nuevo aquí y escribo este mensaje para ver si alguien sabe lo que me pasa y tiene alguna solución. Les explico, tengo un proyecto en el que necesito colocar muchas palmeras, específicamente un modelo de Archmodels que tiene muchos polígonos, por lo que decidí hacer proxys de las palmeras.
El problema surge cuando coloco una cantidad significativa de proxys de palmeras y comienzo el renderizado. El procesador no llega al 100%, quedándose entre el 40-50%, lo que hace que el renderizado sea eterno.
Mi ordenador es un Quad Core Q6600 con 4 GB de RAM, una tarjeta gráfica GeForce 8800 GT, con Windows XP 64 bits, 3ds Max 2009 64 bits y Vray 1.50.
Espero con ansias alguna respuesta y posible solución, así como también conocer otras formas de solucionar este problema. Gracias de antemano.