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Grabador de scripts?
¿Sabéis si existe o tienen pensado desarrollar para Blender 2.5 algún grabador de scripts? Me explico, por ejemplo, en el Excel puedes empezar a grabar una macro, realizas las acciones que quieras y cuando le das a parar la grabación te ha generado una macro con todo lo que has hecho escrito en Visual Basic.
En AutoCAD 2010 también existe está opción, aunque en este caso no sé si puede ver el código generado, pero sí que te graba un script que luego puedes utilizar.
Sería la leche que hubiese algo parecido en Blender en el que pudiese crear un objeto darle una forma o lo que sea y se te generase solo el script escrito en Python, así se aprendería mucho más rápido cómo hacer las cosas.
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Grabador de scripts?
El script se está generando, siempre. Para eso necesitas copiar el contenido de la consola Python:
(ahora no sé si este vídeo -y siguientes- Lo explica bien, si eso lo corregiré que tengo prisa.
http://www.youtube.com/watch?v=vmhu_whc6zw
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Grabador de scripts?
Vaya. Cuando llegue a casa veo el video que en el trabajo no puedo. Qué bueno, con cada tontada que voy aprendiendo de Blender más blenderitis me entra.
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Grabador de scripts?
Pues no he conseguido ver bien cómo se hace eso en el video. ¿Podrías poner algún ejemplo? ¿En la versión 2.49 también se puede hacer?
Edito: ya he visto a lo que te refieres. No había enredado mucho todavía con la 2.5 en ese aspecto.