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Problema renderizado follaje y entorno
Hola amigos. Estoy impresionado por este magnífico foro, este es mi primer mensaje, pero en adelante creo que visitaré este espacio más a menudo, enhorabuena.
El caso es que estoy en un estudio de arquitectura, y de vez en cuando hacemos unos renders para andar por casa de pequeñas casas, y como en este caso le insertamos una fotografía del entorno. En esta ocasión hemos tenido un problema que cuando hacemos un render y un objeto AEC extendido del tipo follaje tiene el entorno justo detrás sale de la siguiente manera:
https://www.foro3d.com/attachment.ph...1&d=1284621067
Parece que un halo de color blanco envuelve a las hojas del follaje.
Esta renderizado con Mental Ray.
¿Alguien me puede echar una mano o darme una pista de que puede pasaré gracias.
Problema renderizado follaje y entorno
Es un problema típico con los rangos de la iluminación y los objetos con transparencia de alphas y tal. La mejor manera de solucionar estas historias es tirar el render sobre fondo negro y salvar la imagen con alpha sin premultiplicar. Después hacer la composición con la fotografía de fondo en Combustion, Adobe After Effects, toxique o el propio video mensaje del 3dsMax.