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Tema: Problema renderizado follaje y entorno

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Sep 2010
    Mensajes
    1

    Exclamation Problema renderizado follaje y entorno

    Hola amigos. Estoy impresionado por este magnífico foro, este es mi primer mensaje, pero en adelante creo que visitaré este espacio más a menudo, enhorabuena.

    El caso es que estoy en un estudio de arquitectura, y de vez en cuando hacemos unos renders para andar por casa de pequeñas casas, y como en este caso le insertamos una fotografía del entorno. En esta ocasión hemos tenido un problema que cuando hacemos un render y un objeto AEC extendido del tipo follaje tiene el entorno justo detrás sale de la siguiente manera:

    Parece que un halo de color blanco envuelve a las hojas del follaje.

    Esta renderizado con Mental Ray.
    ¿Alguien me puede echar una mano o darme una pista de que puede pasaré gracias.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: prob.jpg 
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ID: 137414  

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Apr 2005
    Mensajes
    1,621

    Problema renderizado follaje y entorno

    Es un problema típico con los rangos de la iluminación y los objetos con transparencia de alphas y tal. La mejor manera de solucionar estas historias es tirar el render sobre fondo negro y salvar la imagen con alpha sin premultiplicar. Después hacer la composición con la fotografía de fondo en Combustion, Adobe After Effects, toxique o el propio video mensaje del 3dsMax.
    Aquel que pregunta, es tonto un rato. Aquel que no pregunta, es tonto toda la vida.

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