Cita:
La verdad es que he probado a cargarlo en vs 2010 y de momento el proyecto estaba creado en vs 2006.
Tengo entendido que eso es lo que provoca que un plugin no funcione en versiones más nuevas de max: la versión del programa con el que fue compilado. Si lo compilas usando vs2006 es posible que el plugin no te funcione (supongo que, las librerías del SDK de cada versión de 3ds Max están preparadas para determinada versión del visual Studio). Pero esto lo digo con la boca pequeña, porque no tengo demasiada idea de plugins.