Te está quedando como una escena épica Neng.
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Te está quedando como una escena épica Neng.
Yo subiría un tanto la imagen de fondo, un tanto muy pequeño, que la nube de más abajo esté a la altura del farolillo que cuelga de la lengua.
Ese cielo no acaba de darme la sensación de seguir la curvatura de la tierra. Se me queda plano.
Cierto Pit, pero no sé cómo arreglarlo. Un saludo, gracias por todos los comentarios.
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Yo quizás lo que veo es un cielo con muchos contrastes. Creo que tedría que ser mucho más suave, y con nubes que destaquen poco. Al ser tan oscuras añaden confusión a la vista, que si bien cuando la miras detenidamente las identificas, a un primer vistazo hace que tú vista sea un poco caótica.
Es mi punto de vista. Saludos.
Sobre la curvatura del cielo (que creo que sería un acierto acentuarla un poco), intentaría tocar la textura un poco con Adobe Photoshop, usando uno de esos filtros con los que puedes curvar un poco la imagen. No una cosa exagerada, solo un pelín. Supongo que con Gimp también se podrá hacer.Cita:
Cierto Pit, pero no sé cómo arreglarlo. Un saludo, gracias por todos los comentarios.
Buena imagen Pepius, está quedando muy bonita.
En Gimp, filtros>diestorsiones>doblar según curva. Su uso es bastante intuitivo cúrvalo ligeramente por arriba (o activa el curvado inferior y lo elevas ligeramente por abajo, lo que más rabia te dé).
Adelante, que está estupendo.
Gracias por vuestros comentarios y consejos. A ver qué os parece esta versión, sigo probando. Esta me gusta bastante, tal vez ajustando para que la parte clara coincida con el personaje y así destaque. Un saludo.
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Pues tienes razón Pepius, esta versión es especialmente chula. Y lo de subir la zona clara para que enmarque al personaje, parece que ueda funcionar.
Te está quedando de miedo.
Gracias Elgordo. Hoy me he estado pasando por CGtalk para absorber conocimientos, pero aparte de eso también me he desanimado un montón. No sé, parece que ha mi imagen aún le falta mucha geometría, más edificios o algo, vosotros que opináis? Un saludo.
Parece que le falte el canal verde del RGB, se ve todo muy rosado, dale más contraste introduciendo otro color, así destacaran las formas y tendrá más vida.
Yo pienso que más que geometría, le falta el trabajo en las texturas y el render. Ten en cuenta que las texturas te aportan cantidad de detalles que le conferiran mucha realidad.
En el caso de meter más geometría, la metería en las zonas donde se pueda llegar a apreciar, te las he marcado. (perdona por destrozar la imagen).
Espero que te ayude. Y que al final decidas aplicar texturas.
Ánimo y suerte que tienes un buen trabajo entre manos.
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Gremil, tienes razón, de hecho, ya lo había pensado, muchas gracias. Emo: hombre, es que, aun no he empezado a texturizar, desde un primer momento tenía claro que lo iba a hacer. Respecto a lo de meter geometría, tienes todísima la razón, sobre todo en la parte derecha, no había caído. Muchas gracias.
Aquí un render a más resolución y cambiando algunos detalles, pero aún sin haber aplicado vuestros consejos. Gracias.
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Esta última imagen es excelente, en las otras no se apreciaba el detalle. Enhorabuena.
Gracias Gremil, aquí una corrección de color, a ver si os gusta más. Un saludo.
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