En f2 tienes la solución.Cita:
Por cierto, os cuento una cosa rara que me hace el 3ds Max. Al seleccionar los polígonos no me queda la selección sombreada. ¿alguien sabe por qué? Gracias.
Versión para imprimir
En f2 tienes la solución.Cita:
Por cierto, os cuento una cosa rara que me hace el 3ds Max. Al seleccionar los polígonos no me queda la selección sombreada. ¿alguien sabe por qué? Gracias.
Pues no es nada difícil, pero vamos, yo lo haría en Real Flow 4, en un periquete vamos.Cita:
Estaría muy guapo poner varios cañones de partículas delante y hacer una animación tipo túnel de viento, con chorros de humo, para comprobar la aerodinámica.
¿Cómo co*o se haría eso? ¿Reactor?
Pero no quiero complicaros la vida, sólo es una idea que se me ha ocurrido.
Vaya. Aquí sudando para acomodar unos vértices y tu con los cañones de partículas. A ver si te unes a éste o haces otro avión, y pareceremos la McDonnell Douglas. Un sab Drakken, por ejemplo.
Bueno he hecho otro remiendo al ala y ahora me mola mucho más. Y la cabina le he hecho las uniones de los Marcos, pero ete tu que aquí hay un problema gordo, ya que el para brisas es plano y el resto es cilíndrico abombado hacia fuera. Entonces no me sale hacerle ese marco del parabrisas en herradura mora. Así que lo he tintao todo en un azul brillantito para equilibrar el rojo del profesor. Eso si material normal, luz normal y e-light. Que yo de Vray ni papa. El hocio con sus cañones ya (el hueco vamos).
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://www.foro3d.com/attachment.ph...chmentid=58038
Ese problema lo veía venir, pero yo no lo veo difícil, ahora mismo se me ocurren varias formas, pero ya llegaremos, después de cenar me lío.Cita:
Ete tu que aquí hay un problema gordo, ya que el para brisas es plano y el resto es cilíndrico abombado hacia fuera. Entonces no me sale hacerle ese marco del parabrisas en herradura mora.
Tu ala ahora está genial.
Gracias poli. Me sabe mal decírtelo, pero la boca del tuyo la veo algo rara (fácil de solucionar, pero siempre jode). Y ahora que me estoy fijando en el mío, casi le veo la forma de herradura en el render, pero para sacarla de la malla lo veo jodido, hacerlo plano es fácil, pero sacar la forma moviendo vértices es lo que no lo veo fácil.
Esto es lo más parecido a un avión que he hecho en mi vida.
Quizá lo siguiente seria un barco, los cascos me pueden también. He visto también otro avión aparentemente sencillo de hacer y bonito.
La boca (si te refieres al morro donde van los motores), es que misteriosamente, se ha movido y sale como desplazado en el render.
Pues creo que tengo los planos dwg de la santa María, bonito barco, pero yo creo que después del saeta, al menos a ti, no te vendría mal el Aston Martin ese mío que te gustaba, tiene alguna pieza que te encantaría.
De eso nada, macho odio modelar coches. Eso si los coleccionó todos los que veo que están muy bien modelados y Aston Martin tengo muy buenos. Ahora mismo me estoy bajando unos acojonantes de un sitio que no os puedo contar, ya que es alegal.
De barcos la esta María estaría bien el casco, pero meterte con la arboladura es titanico, antes hacer un barco moderno (militar claro) tipo descubiertas que la superestructura es más fácil y no tienen tantos cables. Una vez intenté hacer el casco del santísima trinidad, y algo parecido salió.
Lo de tu boca es que parece que se le a afilado el borde (a la boca) y el de verdad parece más redondeado.
Por cierto, el avión de antes era el sab Drakken, es un ala muy fácil y el avión es muy curioso, para vosotros sobre todo.
Si os molan los aviones curisosos, claro.
Gracias poli, como siempre yo con mis grandes problemas. Karras si ves raro el morro de poli no quieras ver el mío, parece que lo ha hecho un escultor surrealista, de hecho, a mi avión lo llamaré saeta Picasso.
No hay de que hermano. Por cierto, Karras, a ver si me explicas las razones por las que odias modelar coches, es igual que modelar aviones, yo estoy preparando los blueprints de este coche y sé que voy a disfrutar modelándolo: Mercedes-benzCLK GTR - Rear angle - 1024x768 wallpaper.
Porque me molan más aviones, no me atrae modelar coches. Hay cosas que te atraen y otras que no, tampoco me mola modelar moñakos (caracteres) o casas. Quizás como prueba puede, pero antes haría lo que me gusta.
Son mi debilidad, pero me se dan fatal, a ver si este que año viene me voy a Pepeland y aprendo, esos si molan, no se trata solo de modelar, se trata de dar vida, y eso es algo mágico, al menos para mí claro. Una pena Karras que no te molan los coches.
El morro, a ver qué te parece ahora, le he escaldo un poco el loop central que rodea todo el morro y le he centrado, no sé si era a esto a lo que te referías, tu dirás.
Y de saberte mal, nada compañero, tengo un error en el ala y me he dado cuenta ahora (esta por la parte inferior) es un placer someterme a tu ojo crítico.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://www.foro3d.com/attachment.ph...chmentid=58046
https://www.foro3d.com/attachment.ph...chmentid=58047
ya esta editado todo lo que había con respecto a las alas.
.
Mas pasos de las alas.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://www.foro3d.com/attachment.ph...chmentid=58157
https://www.foro3d.com/attachment.ph...chmentid=58158
https://www.foro3d.com/attachment.ph...chmentid=58159
https://www.foro3d.com/attachment.ph...chmentid=58160
https://www.foro3d.com/attachment.ph...chmentid=58161
https://www.foro3d.com/attachment.ph...chmentid=58162
Triplicado (voy a seguir haciendo pasos, luego los subiré porque esto va fatal).