Ningún problema, subo todo el modelo.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://www.foro3d.com/attachment.ph...hmentid=172987
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Ningún problema, subo todo el modelo.
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Bueno, algo descubrí. En el material dentro de Normal Bump, proba de cambiar el método a otra de las opciones (screen o wolrd o local). Con tangengt es cuando se producen esos errores. ¿porque? No sé, ahí se acaba mi conocimiento.
Yo subí el valor del Bump a 500 y surgieronmasdetalles en los ojos, sin influir en las costuras.
El render queda muy bien.
Espero que te sirva. Saludos.
Esteban.
Vaya, tienes razón, en el render se ve bien. Pues tendré que investigar para qué sirve eso. Muchas gracias por la ayuda.