Cita:
Modelar el logotipo=15 min. (con Blender sencillo, son curvas con extrude y bevel, nada de booleanas). Modelar el personaje=5 min. (porque solo fue la deformación de uno anterior).
Texturizarlo=2 min. (solo son colores planos).
Hacerle un rig=0 min. (ya estaba hecho).
Ponerle la pose=5 min (a ese tamaño y con colores planos, todos los pliegues desaparecen).
Hacer el escenario=15 min (un plano subdividido y con dispmap para las dunas y Nor para las huellas).
Texturizarlo=5 min. (un blanco con un poco de ruido en Nor).
Iluminarlo=15 min. (una Sun y AO algo azulada).
Hacer las pruebas de render=1 hora, en p4 3381 Mhz (a trozos).
Componer=5 min. (todo en Blender excepto el rotulo y la textura de las huellas).
Planificación de la escena=0 min. (ya la tenía pensada de la semana anterior).
Que el cliente quede satisfecho, no tiene precio. Para todo lo demás, master card.