Sin rumbo por la vida indecisión sobre estudios online
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Shazam
Discrepo de nuevo. Un modelador es un escultor, el cuál se acerca más a un dibujante que aún fotógrafo.
Si para ti la acción de esculpir se asemeja a dibujar lo respeto, pero yo no lo veo ni cogido con pinzas.
De hecho, es que ni en el proceso de esculpir, ya qué un escultor/modelador no dibuja sus referencias, las fotografías o pide que un ilustrador se las haga en las 3 vistas. Pocas veces a no ser que sea reto personal un modelador se va a poner a dibujar. No es productivo.
Yo al menos me baso en referencias que me hayan pasado o hago un collage de varias fotografías sacadas de Google para pillar idea de lo que busco para hacer la base 3D.
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Buen vídeo Shazam. En esa masterclass he podido ver personas de todas la edades, lo cual me reconforta un poco.
Yo si que veo paralelismo entre un modelador y un escultor. Solo cambia el método y el material.
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Te he enviado un privado. Espero que te sea útil.
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Si para ti la acción de esculpir se asemeja a dibujar lo respeto, pero yo no lo veo ni cogido con pinzas.
Sirvan los comentarios del compañero Talent Crazy para ilustrar uno de los puntos que yo creo más perjudicialesa la hora de aprender por uno mismo: para él que llega nuevo, es muy complicado discriminar una opinión útil, fundamentada y basada en la experiencia de una qué no lo es. En ambos casos, la intención es muy buena: querer compartir lo que uno sabe (o cree que sabe). Pero no todas las opiniones tienen el mismo peso. Por ejemplo, y haciendo referencia a lo que cito, dibujar y esculpir se parece más de lo que te piensas, talent Crazy. Hay diferencias en cuanto a herramientas, hay diferencias en cuanto al material, hay diferencias en cuanto a la técnica. En lo esencial, es lo mismo: se trata de aprender a ver, a analizar tu referente, a estudiarlo, a sintetizar. A ti esto puede que te suene a chino, como me sonaba a mí hace 16 años cuando empecé a estudiar Bellas Artes, pero después de unos años de carrera, de experiencias compartidas y de escuchar de otros compañeros, ésta es mi conclusión. Un modelador no tiene por qué saber dibujar, o no tiene por qué tener interés siquiera en ello, pero si ejercita esta disciplina sus modelos mejorarán, y viceversa: un dibujante que hace sus pinitos con la escultura puede beneficiarse también de ese tiempo invertido. El proceso interno de estudio de las formas, de análisis, de plasmarlas en un soporte, es muy similar, si no idéntico, en ambas disciplinas.
Si quieres aprender a diseñar personajes, tendrás que centrarte en cosas distintas a si quieres aprender a modelars. Pero no son disciplinas exclusivas y lo uno puede alimentar lo otro.
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Entonces en resumidas cuentas, ¿qué? ¿Ciclo de Animación en la que se incluye programación o paso de eso y me centro en un curso 100% de modelado?
Tened en cuenta de que yo ya soy técnico multimedia. Algo de conocimiento tengo, pero no avanzado.
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Aquí mismo, se anuncia Animu, m. (lo que no tengo ni idea, de los precios)
http://www.animum3d.com/productos/má...maya/el-curso/.
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Soliman
He estado viendo el temario y es muy similar al del ciclo que quiero hacer. La diferencia es en el precio. No me puedo permitir pagar un centro privado. O uno público o cursos onlines más baratos.
Mañana iré a informarme mejor.
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Yo el temario lo veo muy general. Te dará una visión global de lo que es el mundo 3d, composición, texturas, iluminación, edición, y incluso programación de entornos interactivos (arduino?) Por una visión global puede estar bien, pero dudo que profundice mucho. Siempre estas a tiempo de aprender, así que ánimos. Yo me preguntaría: que me gusta hacer? Y que se me da bien hacer? Puede que te guste ahora saber animar, pero puede que no tengas soltura en animación o gusto, y en cambio se te den mejor las físicas y aprendas más rápido fx. Yo empecé con un poco de todo, al principio me puse más con modelado arquitectural, estudiaba arquitectura, tenía visión espacial y me facilitaba mucho el trabajo, pero llegó un punto que me cansé. Prové animación y modelado orgánico, pero vi que no era lo mío, me frustraba mucho. Al final vi en los FX algo que se me daba bien y me gusta. Matemáticas, fisica, y una parte artística importante. El mundo del 3d es muy amplio. Consigue encontrar uno que te guste y tengas facilidad.
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Acabo de ir a formalizar la matrícula a Barcelona y muchos de los temarios que dan puede que no los tenga qué hacer. Me convalidan las asignaturas que hice en el anterior ciclo formativo.
Ahora me toca esperar a ve si me cogen o no. Creo que estoy haciendo una locura por la edad que tengo y porque no soy nada constante. Tal vez la solución sea está: la presión por entregar los trabajos.
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Con respecto a lo de dibujar y esculpir pienso que se complementan ambas muy bien. Yo empecé en las 3d para poder hacerme muñecos de referencia para cómic, pues andaba metiendo en el mundillo como dibujante en la época. Hoy día hay muchísima gente que usa el 3d para dibujar como ayuda. Por cierto, Hay modeladores que no saben dibujar y en cambio tienen una habilidad espacial abrumadora para esculpir/modelar. Y también viceversa.
No es necesario dibujar para modelar, pero si sabes hacerte tus diseños te va ayudar una barbaridad más que andar buscando/pidiendo concepts o buscando fotografías por ahí que muchas veces no llevan lo que buscas. Saludos.
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Dellamorte
Acabo de ir a formalizar la matrícula a Barcelona y muchos de los temarios que dan puede que no los tenga qué hacer. Me convalidan las asignaturas que hice en el anterior ciclo formativo.
Ahora me toca esperar a ve si me cogen o no. Creo que estoy haciendo una locura por la edad que tengo y porque no soy nada constante. Tal vez la solución sea está: la presión por entregar los trabajos.
Mucha suerte y ánimo, olvídate de la edad, te lo dice un dinosaurio; lo importante es que hagas lo que realmente te apasiona, constancia y sacrificio lo demás viene solo.