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La importancia de la resolucion de malla
Aquí adjunto otro render de la misma escena con difracción, pero en este caso con la malla de la fuente de vidrio con mucha mas alta resolución.
Puede observarse como el efecto de difracción se comporta de manera diferente se acuerdo a la resolución de la malla.
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Sobre las escenas de Tragedy
En mi otro post, muestro unas escenas hechas aqui en max en la tablet android,
Aqui paso a mostrarles un poco como se hicieron las escenas
Sobre la escena The Sink
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se uso el plugin Maelstrom para generar el remolino en el mar, este spacewarp genera un hueco que gira y puede darsele el sentido de giro como asi tambien la velocidad de rotacion y fuerza de succion
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Unos sistemas de particulas fueron añadidos a un sistema que gira con Maelstrom y vierten hacia el centro del remolino atraidos por la fuerza de gravedad central. Luego esas particulas son las que usa Pyrocluster para generar la espuma que se sume en el vortice
Esta corriente espiralada ocurre en una capa inferior que subyace a la capa principal de sepuma, añdiendo profundidad al sistema de agua.
No obstante, el vertedero en su capa superficial se ha mantenido sin espiralar pues, de manifiestarse el espiralado en toda la masa de agua y espuma, la percepcion de escala del vertedero se reduce visualmente.
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El flujo hacia dentro del sumidero esta generado por un sistema de particulas que emite desde un cilindro con normales invertidas y cuyas particulas son atraidas hacia el nucleo de Maelstrom, luego Pyrocluster genera la espuma sobre estas particulas, pero su manifestacion ocurre a partir de la mitad del sumidero hacia dentro.
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En el borde del sumidero y hasta la mitad de su profundidad trabaja un mapeado sobre la textura del agua.
Dicha textura fue realizada en un archivo aparte, con un sistema de particulas emanando desde un cilindro con normales invertidas, de modo que su avance sea un flujo radial.
Una camara ortografica toma el sistema de particulas cenitalmente para capturar cuadro a cuadro y asi generar la textura animada
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La textura animada resultante en un fotograma de la secuencia.
Esta textura es usada en el canal self illumination para generar la espuma naciente en el vortice
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Asi la escena presenta ciertas caracteristicas necesarias para generar la escala gigantesca
El comienzo del vortice es liso, sin relieve y usando solo textura, asi, pues al ser tan grande el hoyo, la espuma no adquiere volumen ni relieve, debido al enorme tamaño del sumidero, y recien desde la mitad hacia el fondo del pozo es donde Pyrocluster comienza a actuar generando vapor por la ruptura tras la caida del agua.
Estos detalles son los que generan la escala visualmente
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Para cuando la nave avanza, se ha usado el sistema de agua de Arete Digital Nature (es algo asi como una mezcla de Sescape con Dreamscape)
Las nubes son Pyrocluster y la atmosfera es Arete DNT Air.
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La malla se ve surcada por el corte de movimiento del barco
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El sistema de olas con espuma en el lago fue hecho con una combiacion de mapas noise en los canales bump para el oleaje, self illumination para la espuma y mask en reflection para impedir la reflexion en las areas espumosas. De modo que el mapa de agua es animado y completamente procedimental, sin uso de bitmaps mas que en el color diffuse para darle cierta variacion de tonalidad, lo cual podria haberse hecho cn noise tambien.
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Para la destruccion del barco se ha usado MatterWaves
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MatterWaves va desintegrando la nave en cuanto esta va ingresando en el cono de luz de dos spots determinados, ya que se ha activado Destruction by light, es decir que al ser tocada por la luz de determinado spot, la malla se desintegra.
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Aqui se aprecia el cono del spot en donde la destruccion tiene lugar
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Luego las particulas son atraidas por una gravedad espiralada hacia dentro de Maelstrom
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Bueno chicos, si bien se puede detallar muchisimo mas sobre estas escenas, no queria abundar y aburrir.
No obstante este hilo esta abierto a preguntas que surjan.
La idea de este hilo es justamente mostrar e informar sobre como usar max a fondo en el dispositivo android, cosa que cualquiera de vosotros puede aplicar en sus telefonos y tabletas.