Cita:
Desde luego que cada uno hace las cosas como le apetece o sabe, pero sinceramente para hacer que el reloj respire, y haga movimientos de asombro y cosas así de simples deformando su cuerpo, creo que lo ideal es una rejilla de deformación (lattice en Blender), yo solo hablo desde mi experiencia ya que en el tiempo que me costaría añadir un esqueleto y ajustar sus pesos, ya habría acabado la animación entera con un lattice simple.
Para hacerle respirar basta (en max) con aplicar un modificador push (por sup esto animable) y un Rig de 3 huesos puede llevar como máximo 10 minutos de pesados de vértices. Saludos.