De acuerdo, gracias otra vez.
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De acuerdo, gracias otra vez.
Me da que no has probado bien, mientras la GeForce con DirectX con polyedit mantendrá velocidades fluidas, la Quadro FX con Maxtreme se hundirá en la miseria. Es el único, pero que le pongo a las Quadro, y la verdad, hoy día casi todo el mundo trabaja con polyedit, así que.Cita:
Hola, tienes razón, el rendimiento baja muchísimo, pero tanto en la Quadro como en la GeForce, pero es extraño, ya que, creo que es un bug o del 3ds Max o de los driver, ya que hace uso intensivo de una de las CPU, cuando debería hacerlo la GPU.
Hola, ya hice la prueba y efectivamente la representación es más rápida, pero la Quadro al meterle los DirectX también es mucho más rápida, así que, el problema está en los Maxtreme. En DirectX me ha sido imposible establecer en los visores la representación de las dos caras. También es más lenta en la representación wirframe en DirectX, tendré que hacer algunas pruebas, pero todo apunta a un fallo de los Maxtreme.
Gracias Roberto.