Como puedo crear topologia nueva en ZBrush con el modelo ya acabado?
He estado probando el Meshlab no lo conocía. No había pensado que un reductor de polígonos iría tan bien en estos casos.
Se conservan bastantes más detalles con menos polígonos que si bajas las subdivisiones en el ZBrush.
Me parece un buen programa, lo he comparado con el polyreducer del Blender y mientras este se bloqueaba el Meshlab aguantaba bastante bien con un nivel alto de polys y es bastante rápido.
Muy buen aporte A78, gracias.
Como puedo crear topologia nueva en ZBrush con el modelo ya acabado?
De nada hombre, así como tu yo le doy las gracias al Wayfa, fue el que me lo paso a mi.
Como puedo crear topologia nueva en ZBrush con el modelo ya acabado?
Oh, gracias ya lo he conseguido. Muchas gracias. Y una pregunta más si reduces polígonos en Meshlab ¿no se jode la estructura de mapa de alfa o el otro? Digo yo qué sé fastidiarán las coordenadas. Si haces desde ZBrush el mapa el mismo te lo calcula, pero si lo pones en otro software se fastidiará. Digo yo, amos.