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Vray para animacion?
Estoy completamente de acuerdo, pero parece que no alabar de entrada a Vray es casi un pecado capital, en ningún caso (y lo recalco casi como por octava ves) he dicho que Vray no sirve, si se leen mis mensaje he sido super claro en eso, más de alguna ves lo he ocupado sobre todo para representaciones de arquitectura, mi respuesta fue a una pregunta puntual. Por cierto, el hecho que se pasa tan a la ligera de crear mejoras por programación, es por lejos la mayor fortaleza de Mental y RenderMan, o sea poder modificar la programación es lo que los hace tan potentes.
En fin como mi idea no era polemizar ni discutir con nadie, seria todo.
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Vray para animacion?
Creo que tango IkerClon como Intuiart, tenéis razón. Llevo usando 3ds desde la versión de msdos, 3d Studio 3, ha llovido pues.
Mis andanzas por el diseño 3d ha sido más bien por lo estático e inerte, utilizando iluminación estándar y render Scanline, pero ahora me han propuesto un proyecto a medio largo plazo donde tengo que ponerme al día de un montón de cosas, más orientado a la animación de personajes etc.
He visto renders, animaciones sin huesos ni Biped, de cuando ni existía max, (para ms-dos) que se te cae la baba, ni Vray ni nada, iluminación estándar y de la mala, lo que ocurre que el diseñador conocía perfectamente la herramienta, por tanto, si ajustas los parámetros puedes conseguir buenos. Saludos a todos. Sois cojonudos.