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Duda de modelado
Si yo te hago caso Franchute. Pero sigo creyendo que no es lo que tú dices. Mira, adjunto un archivo con la malla sin los Chamfer esos que me has señalado. De hecho, leñe, voy a adjuntar el archivo max. Ahora mismo la malla solo tiene 2 triángulos, y son triángulos que no creo que influyan en la zona esa en la que se suaviza tan raro las aristas.
De todas formas, repito, que ya lo he hecho ¿eh? Lo único que empecé de nuevo porque no sé que tenía esta malla que no le encontré arreglo. Yo creo que ha tenido que ser que en esta ocasión lo hice con booleanas y la malla se volvió loca.
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Duda de modelado
La forma de modelar en Catia, SolidWorks etc, es muy distinta a la que emplea max. No obstante, si ves que te atrancas, puedes exportarlo desde Catia en un formato. Stl, que va de vicio, (mientras pillas manejo a max). Saludos.
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Duda de modelado
El eterno capítulo pendiente de max son las booleanas, por lo menos hasta la versión 6, desde hace mucho no las uso. Cuando repites más de una booleana seguida, se le va la pinza. Además, no las hace bien, deja vértices despistados etc, yo evito las operación booleanas.
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Duda de modelado
Gracias Maverrober por el consejo, no sabía exactamente a que formato tenía que exportarlo para llevarlo a 3ds. Y, desde luego, cuando ya conseguí hacer el modelado fue sin booleanos.
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Duda de modelado
Porque no empezaste a modelar a partir de un cilindro, como lo hice yo en el ejemplo que subí creo que es más fácil. En que versión de max esta echo.
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Duda de modelado
Que sí, si ya lo tengo hecho, después de ver cómo lo habías hecho tú, Miravirtual. Lo hice a partir de un cilindro en 3dsmax 9. Lo que he colgado antes es por la malla que yo empecé (antes de hacerlo como tu me decías), que tiene algo raro y no se el motivo, nada más. Pero empecé de nuevo como tu me dijiste y ya me salió.
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Duda de modelado
He revisado tu archivo porque me talaba que no te saliese como te dije, y vaya paranoia que has hecho, de dónde has partido para hacer eso, te he hecho yo un cilindro con pocos segmentos y le he hecho la forma que querías, en plan rápido 5 minutos, a ver si es, así como te sirve, ahí tienes la captura y el archivo modificado.
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Duda de modelado
Perdona, no leí este último comentario tuyo, seguramente no sé, extrude y vete a tu saber que hiciste porque he revisado el archivo y hace cosa muy raras la Maya.
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Duda de modelado
Primero lo hice con un cilindro y booleanas, después con una caja y booleanas, así que, está claro ¿no? No sé en qué momento pensé que era buena idea usar booleanas con el 3ds Max.
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Duda de modelado
A ver si hacer booleanas no es malo, claro está en modelos muy complejos que no tengas más remedio porque al hacer esas perforaciones no te va a quedar cuadrado y bien, pero en tu caso, con ese modelo muy sencillo es mejor que aprendas a no hacerlas porque te revientan la Maya.
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Duda de modelado
Ahí estoy, aprendiendo a modelar las chorradas que rodean el ordenador. Ahora estoy con una linterna del año del cata.
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Duda de modelado
Yo también lo he mirado y sí que está rara la malla, yo lo hice sin booleanas y sale bien, las booleanas hay que evitarlas como sea.