Cuanto cobrar por una animación?
http://www.3drt.com/3DM/levels/urban_set/city-02.htm. (Requiere adobeshockwave). Para que te hagas una idea de cómo quedaría en bajos polígonos con un poco de trabajo en las texturas.
Son modelos lowpoly+texturas, a lo mejor no tienen tanto detalle como los generados proceduralmente, pero con una buena iluminación pueden dar el pego.
De hecho, usando un par de texturas grandes tendrías para una ciudad como esa, los pocos polígonos son una opción si no quieres modelar mucho. Aunque a lo mejor por ser orientado a videojuegos no te sirve, pero bueno es una opción.