Nuevo avance después de mucho tiempo. Esta prácticamente texturizada, me queda: cejas, pestañas y el pelo.
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Nuevo avance después de mucho tiempo. Esta prácticamente texturizada, me queda: cejas, pestañas y el pelo.
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Por fin, he finalizado completamente el texturizado de Juana. Algunas partes me costaron, pero con perseverancia al fin he conseguido mi meta principal, modelar y texturizar mi 1ª personaje. Ahora le toca al escenario.
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Te ha quedado bastante bien.
Hey. ¿cómo lo llevas tío? Da gusto ver gente de óvalo publicando por los foros. Un saludo.
Gracias Iherrero, ahora estoy con el rigging. He de reconocer que el tema de los huesos y la pintura de pesos me supera un poco, pero bueno así se avanza.
¿Conoces algún tutorial que aborde el tema del rigging de personajes y como aplicar bien la pintura?
Davidamado creo que me confundes con otro, nunca estuve en ovalo.
Buenas. Aquí te dejo una página con tutoriales sobre el tema. http://Santiago, silicone99.com/tutoriales.html.
Sino recuerdo mal son rigging de un bípedo y límites de rotación que están casi al final.
Gracias, me Sara de gran ayuda.
Que buen modelo has escogido, me trae muchos recuerdos. Sigue dándole caña que te está quedando muy bien.
Después de un mes dando caña al tema del armature, he hecho la primera prueba con la Maya básica de Juana.
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Me gusta mucho como te quedo el modelo, y me agradan los materiales y texturas siempre y cuando sean solo referenciales, ya que si te pones a observar tu modelo, pareciera que es un muñeco de plástico más no una guerrera de verdad.
Se ve bien Juana de Arco, a un que me agrado mucho la chica en ropa interior, les dejo un saludo desde México.
Buen resultado, ya puedes decir oficialmente que te has desvirgado en esto del 3d.
En modelado ya se pude decior que sí, pero en animación. Aún sigo liado con lo de los huesos y averiguando por que partes de la malla del personaje atraviesan partes de la armadura.