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Tema: Juana de arco

  1. #1
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    Juana de arco

    Este personaje lo intenté hace años con un resultado nefasto, la inexperiencia, ahora y después de dos años lo he intentado de nuevo. Para la armadura y el cuerpo he seguido el tutorial de Mike Rogers y para la cabeza lo que aprendí con el libro de Tony mullen.

    Por fín la imagen final.
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    Última edición por Neo_one; 18-09-2010 a las 09:34

  2. #2
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    Juana de arco

    Se muy bien, felicitaciones, me gustaría verlo con las manos y las texturas.
    "No son ni estrellas ni í*dolos, son solo gente común que quiere hacer historia"

  3. #3
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    Juana de arco

    Gracias. Para las texturas aún queda, pero trataré de poner imágenes de la espada y del pelo terminado.

  4. #4
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    Juana de arco

    En esta fase, más que un render de las texturas, sería interesante ver uno de la malla para ver cómo está organizada, aunque en principio todo parece bastante limpio.

    Por cierto, ¿hay alguna razón por la que la postura esté con los dedos de los pies de puntillas?
    Ánimo y saludos.

  5. #5
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    Juana de arco

    En esta fase, más que un render de las texturas, sería interesante ver uno de la malla para ver cómo está organizada, aunque en principio todo parece bastante limpio.

    Por cierto, ¿hay alguna razón por la que la postura esté con los dedos de los pies de puntillas?
    Ánimo y saludos.
    Sí, la imagen de refencia era así, yo también me pregunté lo mismo. Ya lo arreglare en cuento haga el rigging y componga la escena.

  6. #6
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    Oct 2009
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    Juana de arco

    Bueno hasta ahora vamos bien, serie bueno que te pusieras unos wires. Esperando que hagas las manos, creo que eso es una de las partes más complicadas en modelar un cuerpo humano. Saludos y adelante.
    blender adicto...............


    Venezuela de mi corazón deseo libertad......
    Siguiendo el camino a la salvación "JC" .....

  7. #7
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    Aug 2006
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    Juana de arco

    Con las manos (guantes) me meteré mañana de lleno, por ahora pongo un avance con el pelo terminado y el model de la espada completo.

    Para el pelo tengo pensado añadirle una simulación tipo tela en algunas partes, tipo miku http://www.blendernation.com/hatsune...ter-available/, para que quede más compactado a la cabeza.
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  8. #8
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    Juana de arco

    Bueno, después de un par de días modelando sin éxito la mano, creo que por fin lo he logrado. No obstante pongo unas imágenes de la mano en un estado preliminar para que las critiquéis y así poder seguir adelante o empezar de nuevo.
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  9. #9
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    Juana de arco

    Añado un avance más, esta vez he modelado los guantes.
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  10. #10
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    Juana de arco

    Qué recuerdos con este modelo aprendí lo poco que se de modelado, las manos te quedan un poco tiesas como ya me pasó a mí, pero yo no llegué tan lejo ánimo que no decaiga. Un saludo.

  11. #11
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    Juana de arco

    Muy bueno te está quedando, pero no me convencen en absoluto las manos, no se ven normales ni naturales, sé que es junto con los pies una de las partes más complicadas de modelar y es por eso que debes de poner mayor énfasis en eso si te deseas dedicar al modelado orgánico. Tienes que lograr que se vean como esto a futuro, las imágenes a continuación son sacadas de un mensaje de trabajos excepcionales dentro de esta web, no recuerdo el autor sino lo citaria, pero, en fin, ya sabrán a quien me refiero. Saludos.
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  12. #12
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    Juana de arco

    Muy bueno te está quedando, pero no me convencen en absoluto las manos, no se ven normales ni naturales, sé que es junto con los pies una de las partes más complicadas de modelar y es por eso que debes de poner mayor énfasis en eso si te deseas dedicar al modelado orgánico. Tienes que lograr que se vean como esto a futuro, las imágenes a continuación son sacadas de un mensaje de trabajos excepcionales dentro de esta web, no recuerdo el autor sino lo citaria, pero, en fin, ya sabrán a quien me refiero. Saludos.
    Gracias por la observación, lo cierto es que yo tampoco estaba muy conforme y he estado modificando las manos donde veía el problema, como, por ejemplo, los dedos, que eran demasiado finos y largos.
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  13. #13
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    Juana de arco

    Ahí donde yo veo un problema serio, seria en tu pulgar que está muy deforme, no se ve natural se ve demasiado ton como si el pulgar perteneciera a otro personaje y se lo hubieras pegado, mira tus manos y mejor aún toma fotografías de alguna mano femenina para que te des una idea clara de cómo puede ser y dónde está el problema.

  14. #14
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    Juana de arco

    Justo ahora mismo acabo de terminar de retocar las manos para mejorarlas, ahora el pulgar ya no es tan deforme.
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  15. #15
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    Juana de arco

    Por fin he finalizado el modelo, lo añado en el primer mensajes. Ahora a texturizar algo y ha modelar el escenario.

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