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Dc_project: ciudad subterránea
Sólo decir que ya tengo modelados y texturizados los atraques grandes y pequeños. Y los estoy colocando en su sitio, ajustándolos con las torres y los nuevos conductos de acceso.
Es pronto para enseñar algo.
Todo es provisional: los voy moviendo de un lado a otro componiendo.
Supongo que en un par de semanas tendré todo situado, a falta de los hangares y estructuras de almacenamiento exterior.
Sé que tendría que haber esperado un poco a que esté todo en su sitio.
Pero llevo un montón de mensaje soltando tonterías.
Y es por dejar constancia que también le doy al 3d.
(Por cierto, Drakky, en un par de semanas -o antes- Empiezo a revestir los túneles de acceso con lo que tengas).
(Que lo sepass).
(Vale, en la vista aérea hay torres flotando en los conductos, es que las estoy colocando, y voy arañando ratos al curro).
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Dc_project: ciudad subterránea
Es curioso. (pienso en ello -pero poco- Mientras me tomo el café) la diferencia que hay entre el primer concept que hice, hace más de un año.
Al aspecto que va teniendo ahora.
Todo fluye.
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Dc_project: ciudad subterránea
Todos mis respetos, algo innovador dentro de rectángulo, no me cuadra.
Dc_project: ciudad subterránea
Cita:
Todos mis respetos, algo innovador dentro de rectángulo, no me cuadra.
No entiendo nada. Pero me gusta el comentario.
Pensaré en ello.
(Si te refieres a las torres que flotan, es porque cuando iba a situarlas vino el jefe, cerré el archivo y lo dejo para mañana).
Dc_project: ciudad subterránea
Quiero decir que las formas son regulares, los límites de la pastilla. Yo haría unos arrecifes y una forma totalmente irregular, más acorde con la composición arquitectónica.
Más tipo chalet de alcalde, o de dónde séa.
Dc_project: ciudad subterránea
Entiendo. Faltan las escombreras. No sé si cuando estén situadas.
Dc_project: ciudad subterránea
Cita:
Todos mis respetos, algo innovador dentro de rectángulo, no me cuadra.
He pensado sobre ello. Tienes que esperar a que estén montadas las 3 pastillas.
Tienen una lógica interna que no puedes pillar con lo que he enseñado hasta el momento.
Este agosto pasaré por Cádiz y te lo explico con unos mojitos.
Se me entiende mejor.
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Dc_project: ciudad subterránea
Actualizo la imagen de ayer con las torres en su sitio (todas). (Aunque las torres están sin los ventiladores gigantes).
Estoy procediendo a colocar los atraques de naves pequeñas y los hangares y estructuras de almacenaje.
Calculo que en 2 o 3 semanas estará.
Luego Drakky entra conmigo con los revestimientos de los túneles y con las escombreras, mientras Mesh machaca el archivo para vídeo y arrea con las extensiones de terreno de alrededor.
Algún día, algún día.
para Jam: son 3 pastillas unidas por circulaciones naranjas. Están rodeadas de escombreras (vaciado de los interiores excavados, puesto que DC es una ciudad subterránea), icebergs y extensiones nevadas y congeladas.
Sé que te parecen regulares, los rectángulos. Pero siempre pensé, y lo hablé con ingenieros y arquitectos, que un trabajo de esa envergadura se habría abordado con formas simples y sencillas.
Para que complicarse, con el frío que hace en nuestro mundo.
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Dc_project: ciudad subterránea
Me comentan por MSN, que se ve demasiado regular y me atrevería a decir que un poco monocromático. Puede ser. Una vez montadas las pastillas, si se sigue viendo así, se puede estudiar tocar algo.
Todo fluye.
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Una pregunta Pit: ¿una vez que descienden las naves en los atracaderos cómo se desplaza la gente? Ah otra cosa, las (no sé cómo se llaman esas formas amarillas) son camineras o carreteras?
Dc_project: ciudad subterránea
La distribución de Manhattan es bastante regular. Y en teoría, esta es la ciudad que construyeron en el océano desecado, los de ny cuando se congeló, cerca de ny.
De hecho, nuestra primera secuencia parte de ny congelada, hacia el océano desecado y entramos en DC.
Si DC recuerda por su estructura a ny.
Daríamos ese mensaje sin tener que decirlo).
Pero ya veremos.
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Dc_project: ciudad subterránea
Cita:
Una pregunta Pit: ¿una vez que descienden las naves en los atracaderos cómo se desplaza la gente?
Hay unos fingers situados.
Se ven en las imágenes que subo ahora.
Pero están Low porque este modelado es para la gran imagen general de DC.
En las secuencias de detalle hay que remodelars.
Se accede a las circulaciones y a la base por el interior de las columnas.
Cita:
Ah otra cosa, las (no sé cómo se llaman esas formas amarillas) son camineras o carreteras?
Son circulaciones conectan los elementos y permiten ir en varias direcciones a través de la superficie.
En esta imagen general su modelado es básico y no están texturizadas, aunque ya tengo los mapas diseñados y pintados.
Iba a colocarlos dentro de unos días.
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Dc_project: ciudad subterránea
Y ahora pregunto yo. ¿si tenemos atraques de naves en superficie, que naves son las que entraram por los huecos? ¿las pequeñas? ¿esos atraques superficiales son solo para naves grandes?
Dc_project: ciudad subterránea
Las naves como las del protagonista (tu ya sabes, que has leído las secuencias) sería el tráfico ligero, como los coches.
Ese tráfico entra por los conductos que estas revistiendo.
El tráfico pesado (lo que serían los camiones) se queda en los atraques de superficie.
Dc_project: ciudad subterránea
Que digo yo, Drakky, que podíamos poner la estatua de la libertad en el nuevo DC exterior. Como si la hubiesen trasladado.
Y así quedaría más claro que DC es la nueva ny.
Vaya.
Estamos hablando demasiado.
(Me satisface, de vez en cuando tratar de 3d en lugar de andar soltando estupideces. Estos días me siento útil).