Blender 2-65 release y avances
Lo cierto es que en las últimas compilaciones, he notado que en el editor de nodos, se produce una pausa cuando pinchas un nodo para moverlo.
Empieza a moverse, se para unas décimas de segundo mientras tu mueves el ratón por la pantalla, y luego te sigue normalmente. Pero vamos, que igual eso ya estaba así. Saludos.
Edito: bad indent.
Blender 2-65 release y avances
Yo lo noto cuando cargo al ad-on. Al momento de pinchar en el botón addons hace un retardo, aunque la verdad es que tengo más de cien addons en la lista. No sé si eso es lo normal. Saludos.
Editado: de dos a tres segundos.
Blender 2-65 release y avances
Blender 2-65 release y avances
Descargado, y probando, gracias Shazam.
Blender 2-65 release y avances
Hola. Descargando. Gracias.
Blender 2-65 release y avances
Snake hok, la brocha largamente esperada por los escultores.
1 Archivos adjunto(s)
Blender 2-65 release y avances
Cita:
Snake hok, la brocha largamente esperada por los escultores.
+1.
Archivo adjunto 178287
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://www.foro3d.com/attachment.ph...hmentid=178287
Blender 2-65 release y avances
Blender 2-65 release y avances
Genial. Han integrado por fin el sistema de físicas del GE en el de animación, de forma que podemos generar animaciones con rigid bodies y sus correspondientes restricciones. Menos baking y más Alt+a, por cierto, funciona en tiempo real mientras anima, así que, hacerse un juego de frontón es rutinario ;.) ni Game Engine necesitamos.
http://www.foro3d.com/images/upload/.../2013/02/1.gif
Blender 2-65 release y avances
Blender 2-65 release y avances
Blender 2-65 release y avances
Cita:
Iniciado por
Soliman
Gracias por el aviso. Me ha cogido por sorpresa
Ya hay nuevo hilo: http://www.foro3d.com/f39/Blender-Bl...es-108157.html