Lisux empieza a salir el linuxero. En ILM deben ser medio troncos, cuando han sustituido muchas antiguas máquinas Unix por nuevas con Windows, o cuando renderizan películas como Star Wars con Windows 64, no deben tener la experiencia ni tampoco manejaran grandes presupuesto s como otras empresas, que según tu solo usan Unix/Linux, permíteme que lo dude, la migración general en estaciones de trabajo es hacia sistema Windows/OSX, rara vez Linux, (OSX es Unix, cierto, pero va por libre, o mejor dicho, bajo el monopolio y filosofía de Apple, igual que cualquier sistema propietario)
Las grandes aplicaciones están cada vez mejor optimizadas para Windows/OSX que para Linux: Shake, Autodesk Maya, XSI, Houdini, Avid, Finalcut, y muchas más, o simplemente ni existen en Linux, y sin embargo, van haciéndose con el mercado.
HPC? Grandes macro servidores y sistemas de cálculo modulares con cientos o miles de máquinas y cpus, pensaba que hablábamos de empresas de video 3d y postproducción, y granjas de render que nada tienen que ver con los HPC.
No desvíes el tema, todos sabemos que lo único en lo que realmente reinan los sistemas Unix en el HPC, pero no tiene nada que ver con este tema, además ya sabes que esos complejos sistemas son gestionados por un equipo de informáticos, nada que ver con la facilidad de uso necesaria en una estación de trabajo para un diseñador, infografista, operador de video.
Que tendrá que ver una granja de render, con la escalabilidad de un HPC, me da que o no sabes o no quieres saber, realmente cómo funciona una granja de render, donde cada equipo es individual y realiza solo una porción del trabajo que asigna un simple servidor en una cola de trabajos, incluso, aunque sea una granja de 1000 ordenadores, el esquema es básicamente el mismo, y no tiene nada que ver con un HPC.
Basta ya de mitos chachislinux, windowsmalo, toda la gama de Windows NT, al menos desde el Windows NT 4, tiene un excelente gestor multiproceso, y la prueba es que ninguna prueba de render aventaja a Linux sobre Windows, haz las pruebas tú mismo con Maya, puedes lanzar Mental Ray y PhotoRealistic RenderMan desde ambos sistemas usando Maya, los datos y las pruebas, no la literatura de los foros chachilinux.