El nuevo pincel de SnakeCurve funciona con el modo Sculptris Pro, que te permite dibujar una curva en un modelo y luego tirar de ella para crear extrusiones orgánicas.
https://youtu.be/mdKHYiTkwxM
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El nuevo pincel de SnakeCurve funciona con el modo Sculptris Pro, que te permite dibujar una curva en un modelo y luego tirar de ella para crear extrusiones orgánicas.
https://youtu.be/mdKHYiTkwxM
Además de las características enumeradas anteriormente, la actualización añade la opción de importar y exportar datos en el formato USD, Universal Scene Description de Pixar, ahora cada vez más importante en las canalizaciones VFX.
Pixologic ha publicado ZBrush 2021.6.2, una actualización gratuita que aumenta la calidad del software de escultura digital permitiendo modificar el comportamiento del nuevo sistema Sticky Keys.
La funcionalidad, que se muestra en el vídeo, se introdujo en ZBrush 2021.6, la última versión principal de la función, que se envió a principios de este mes.
El nuevo sistema Sticky Keys de ZBrush 2021.6 ahora está deshabilitado por defecto.
Sticky Keys permite mantener pulsada cualquier tecla de acceso rápido que active un control deslizante en la interfaz de ZBrush, mover el cursor para ajustar ese control deslizante y, a continuación, soltar la tecla de acceso rápido.
El sistema estaba diseñado para reducir el número de clics del ratón necesarios para realizar tareas comunes, pero algunos usuarios informaron que hizo que los controles deslizantes fallaban.
En ZBrush 2021.6.1, la actualización anterior, Pixologic hizo posible cambiar el tiempo que una tecla de acceso rápido debe mantenerse para desencadenar el nuevo comportamiento, y en ZBrush 2021.6.2, ahora está deshabilitado de forma predeterminada.
https://youtu.be/d6E7mycRiQc
Pues se ha realizado un pequeño ajuste por parte de Pixologic en ZBrush modificando la última versión publicada.
El nuevo sistema Sticky Keys de ZBrush 2021.6 ahora deshabilitado por defecto.
Sticky Keys permite mantener pulsada cualquier tecla de acceso rápido que active un control deslizante en la interfaz de ZBrush, mover el cursor para ajustar ese control deslizante y, a continuación, soltar la tecla de acceso rápido.
El sistema estaba diseñado para reducir el número de clics del ratón necesarios para realizar tareas comunes, pero algunos usuarios informaron de que estaban teniendo problemas con los controles deslizantes.
En Pixologic han comprobado que el fallo se está reproduciendo con demasiada frecuencia y han decidido, volver a dejar el tema como estaba antes de la actualización anterior.
Así que por defecto ahora está deshabilitado.
Pixologic ZBrushCoreMini 2021 versión gratuita, la última versión de la edición gratuita de ZBrush. La actualización añade compatibilidad con el sistema de desplazamiento vectorial de la malla (VDM) de ZBrush, lo que permite agregar características 3D complejas, incluidas partes del cuerpo completas a un modelo en unos pocos clics.
Otros cambios como un nuevo sistema de oclusión ambiental en tiempo real, destinado a mostrar el detalle de la superficie con más claridad en las esculturas; con la opción de renderizar una animación girando, lo que es el turntable.
ZBrushCoreMini, es una edición básica de ZBrush que sirve muy bien como método de entrada al programa, está altamente optimizada con su conjunto de herramientas de modelado. Dirigido a estudiantes y entusiastas de la impresión 3D, es una edición no comercial de nivel básico de ZBrush, que se sitúa por debajo de ZBrush Core, la edición de corte comercial.
Incluye Sculptris Pro, el nuevo sistema dinámico de teselación de ZBrush, lo que proporciona una experiencia de escultura en arcilla sin la necesidad de preocuparse por subdividir la malla manualmente.
Más pinceles para ZBrushCoreMini
ZBrushCoreMini contiene 12 de los pinceles más populares de ZBrush y ZBrushCore. ¡Estos pinceles te permiten experimentar la revolución de escultura digital que define la familia de productos ZBrush!
En combinación con Sculptris Pro estos pinceles desatarán tu creatividad. Por ejemplo, si quieres añadir piernas a tu criatura, simplemente sácalos con el pincel SnakeHook.
Los usuarios tienen un subconjunto altamente simplificado de características de ZBrush y ZBrushCore: 12 pinceles de escultura de teclas, en vez de ocho en la versión original, y ocho materiales. La resolución de malla está limitada a 750.000 polígonos.
Las esculturas empiezan desde una de las dos mallas base estándar. Ya que no se pueden importar modelos personalizados ni se pueden exportar en formato OBJ. Obviamente esto merma automáticamente la malla para la impresión 3D.
ZBrushCoreMini puede abrir los archivos de proyecto generados en ZBrushCore, aunque no es posible editarlos, solo para rotar el modelo. No abre archivos desde el propio ZBrush.
La actualización también añade cuatro pinceles basados en la tecnología VDM: Chisel3D, ChiselShapes, ChiselOrganic y ChiselCreature, que viene precargado con piezas de criaturas preparadas.
Suavizado de superficies
Además, ahora es posible suavizar la superficie de un modelo manteniendo pulsado [Shift] mientras se esculpe, como en las otras ediciones del software.
Anteriormente, este software carecía de la posibilidad de renderizar; por lo que para mostrar una escultura completa, tenía que tomar una captura de pantalla o generar un archivo iMage3D; una imagen 2D que incrusta los datos 3D.
ZBrushCoreMini también obtiene algunas características nuevas de las versiones recientes de ZBrush; incluyendo el sistema Preview AO de ZBrush 2021.5, que acentúa los detalles de la superficie en una escultura.
Localización lingüística
La actualización también permite esculpir utilizando dispositivos de control 3Dconnexion como el SpaceMouse; y hace que el software esté disponible en una gama de idiomas, incluyendo japonés, coreano, español o chino entre otros.
ZBrushCoreMini está disponible en 7 idiomas diferentes. Puedes seleccionar su preferencia de idioma durante la instalación, así como cambiar su preferencia sobre la marcha desde dentro de la aplicación. Podrás sentirte cómodo y como en casa, desde el principio. Puede activar fácilmente la marcha desde el área de interfaz de usuario superior derecha.
https://youtu.be/ectQ2X0fPFU
Pixologic publica ZBrush 2021.7 con nuevos pinceles y más funciones añadidas que ahora están disponibles de forma gratuita para todos los usuarios registrados.
Pixologic actualia su software estrella a la versión ZBrush 2021.7. La versión actualizada trae aún más nuevas características y mejoras diseñadas para agregar potencia y flexibilidad a tu experiencia creativa. La actualización es absolutamente gratuita para todos los usuarios registrados.
En el video que adjuntamos al final de este artículo puedes ver una revisión profunda y exhaustiva a todas las nuevas adiciones que puedes encontrar en ZBrush 2021.7.
Nuevas características de ZBrush 2021.7
Nuevos cepillos para hacer cortes
Estos nuevos pinceles permiten a un artista cortar a través de cualquier superficie con una línea precisa. Es capaz de eliminar la geometría al mismo tiempo que cierra la superficie con una geometría propia dejando el modelo listo para esculpir. Estos pinceles también funcionaan simétricamente en tiempo real para proporcionar al artista una mayor libertad a la hora de diseñar.
Stager
Con la potente función Stager, ZBrush 2021.7 puede almacenar dos transformaciones de su malla, y puede cambiar entre ellas según sea necesario. Esto te permite la flexibilidad de almacenar una posición para esculpir y pintar y la otra posición para la presentación.
Cepillos BevelFlat y BevelArc
Esculpe biseles planos y redondeados a lo largo de un borde en tiempo real con estos nuevos pinceles. Los pinceles funcionan con la función Backtrack y DrawSize para determinar el ancho y la apariencia del bisel.
Espejo
La función Espejo te permite copiar PolyPaint y enmascarar de un lado de una malla posada al otro lado, sin problemas.
AdjustLast
AdjustLast te permite ajustar la última acción, en lugar de tener que deshacer tu último movimiento. Utiliza el control deslizante AdjustLast para reducir o aumentar la intensidad de la acción en el esculpido, pintado o enmascaramiento.
https://youtu.be/mV1nHbE-5FM
ZBrush 2022 incluye un nuevo complemento de bisel y un sistema de bajorrelieve, también tenemos una importante extensión del sistema de interpolación de trazos.
Esta versión incluye nuevos pinceles Knife y Scribe, soporte para dos alfas y texturas en pinceles, un mejor manejo del ruido de la superficie y opciones al estilo de Photoshop para alinear automáticamente SubTools.
Las características se presentaron en ZBrush Summit 2021 el mes pasado, y se dieron a conocer oficialmente en una reciente retransmisión online.
Como es habitual en Pixologic, la actualización es gratuita para todos los usuarios registrados del software. El siguiente video muestra en general los cambios y mejoras que se han añadido. Aunque luego hay otros que destacan algunas de las herramientas profundizando más en los detalles.
https://youtu.be/EWNQhFRtgGU
Superficies en relieve a partir de modelos 3D
El nuevo sistema Bas Relief genera automáticamente superficies en relieve a partir de modelos 3D. Las principales novedades de ZBrush 2022 incluyen el nuevo sistema Bas Relief para crear superficies en relieve.
Trabaja proyectando un modelo 3D existente, que funciona tanto con SubTools individuales como con modelos que consisten en múltiples SubTools, en la superficie que se va a repujar.
Girar el modelo en relación con la superficie cambia el ángulo en el que se proyecta sobre la superficie.
El resultado se puede ajustar estableciendo el número de veces que se ejecuta el algoritmo de proyección. También utilizando los ajustes Contraste de relieve y Radio de desenfoque para mejorar los detalles o suavizar los bordes en la superficie en relieve.
La misma funcionalidad está disponible en la paleta Alpha, lo que permite convertir un modelo en un bajorrelieve alfa que se puede aplicar a una superficie a través de un trazo DragRect.
https://youtu.be/PoxzdOja-rI
Convertir datos de Polypaint en una textura
Las opciones de control son similares, con la ventaja de que también puede convertir los colores de vértice del modelo, es decir, los datos de Polypaint, en una textura, lo que permite crear bajorrelieves de colores.
Además de sus beneficios obvios al esculpir monedas o medallones de objetos coleccionables. El conjunto de herramientas en bajorrelieve se puede usar para agregar detalles de superficie a accesorios y objetos ambientales como paneles de pared o armaduras.
El plugin BevelPro acelerado por GPU genera biseles en mallas de cualquier resolución y topología. Otra característica importante de ZBrush 2022 es el nuevo plugin BevelPro, que proporciona una forma alternativa de crear bordes biselados en los modelos a la acción de bisel de borde de ZModeler.
A diferencia del bisel de borde existente, BevelPro no requiere una malla de bajo polietileno o una topología específica para generar buenos resultados. En sus demostraciones online, Pixologic lo mostró en acción con mallas de unos 500.000 polígonos.
BevelPro trabaja con opciones Polish By Edges y Fix Edges
También está diseñado para trabajar en una gama lo más amplia posible de geometría de origen. Con opciones Polish By Edges y Fix Edges para eliminar los artefactos que pueden ocurrir al biselar mallas creadas con el sistema DynaMesh de ZBrush o el modo Live Boolean.
El plugin funciona generando biseles a lo largo de los bordes entre poligrupos. Un control deslizante de ángulo de poligrupo permite omitir poligrupos que se encuentran en superficies planas.
Los usuarios pueden obtener una vista previa de los resultados dentro del complemento antes de aplicarlos a una malla. Con la actualización de la vista previa en tiempo real a medida que se ajustan los parámetros de control.
BevelPro está acelerado por GPU, aunque no requiere una tarjeta particularmente potente. Pixologic dice que incluso debería ejecutarse en portátiles.
Aceleración GPU sin importar el hardware
También es independiente del hardware. Con aceleración de GPU implementada en Windows a través del estándar abierto Vulkan y macOS a través de la API Metal nativa de Apple.
ZBrush 2022 también amplía el sistema Stroke Interpolate introducido en ZBrush 2021.7, que crea matrices de trazos de pinceladas espaciadas regularmente entre el origen de dos trazos.
En la implementación inicial, solo era posible interpolar la forma general del trazo. Pero Pixologic ahora ha añadido soporte para el tamaño del pincel, intensidad Z e intensidad RGB. Los cambios permiten generar matrices de trazos que cambian gradualmente en ancho, profundidad y color.
ZBrush 2022 también permite utilizar la interpolación dentro del nuevo sistema Stager de ZBrush. Lo que permite crear matrices de SubTools completas, así como pinceladas. Como se muestra en este video de ZBrush Summit.
https://youtu.be/1In5y59S4J0
Soporte para dos alfas y texturas en cada pincel
Las mejoras en el flujo de trabajo del modelado incluyen soporte para dos alfas y texturas separadas en cada pincel.
Cuando trabajes con una tableta gráfica, ZBrush hará la transición entre los dos de acuerdo con la presión del lápiz. Lo que permite cambiar la forma o el color de un trazo presionando hacia abajo con más fuerza.
En sus demostraciones online, Pixologic mostró el sistema para cambiar entre los modos de rastrillo y aplanamiento en un pincel personalizado. Lo que permite agregar o eliminar detalles de una malla sin tener que cambiar de pincel.
Mejor proyección y escalado del ruido del pincel
El manejo del ruido del pincel también se ha reelaborado. Dispone de un nuevo modo de proyección local que aplica ruido de acuerdo con las normales de la superficie de una malla en lugar de la vista de la cámara.
El cambio significa que el ruido se aplica uniformemente a todos los lados de una malla cuando no se trabaja de frente.
Vemos una nueva configuración de escala dinámica que escala el ruido del pincel. Este se adapta de acuerdo con el tamaño del dibujo. Lo que significa que los detalles que crea se amplían automáticamente a medida que aumenta el tamaño del pincel.
Nuevos pinceles para el modelado
La actualización añade cuatro nuevos pinceles: KnifeCircle, KnifeRectangle, ScribeChisel y ScribeStandard.
Los dos primeros complementan los pinceles Knife originales introducidos en ZBrush 2021.7. Permiten cortar formas geométricas de la geometría, así como curvas a mano alzada.
ScribeChisel y ScribeStandard, tallan en la superficie de una malla, con controles de caída para ajustar la intensidad del trazo a lo largo de su longitud.
Utiliza el trazo DragDot, con un nuevo control deslizante SubSteps que controla la repetición del pincel alfa a lo largo del trazo. Lo que permite crear efectos punteados y discontinuos.
Alinear y distribuir al estilo Adobe Photoshop
El nuevo sistema Align and Distribute al estilo Adobe Photoshop mantiene a SubTools ordenado. ZBrush 2022 también presenta nuevas opciones para alinear y distribuir automáticamente SubTools.
Las SubTools funcionan de manera similar a sus equivalentes 2D en aplicaciones como Adobe Photoshop, alineando automáticamente las SubTools a lo largo de sus centros o sus bordes; izquierdo, derecho, superior o inferior, o espaciarlos uniformemente.
El proceso depende de la cámara, por lo que girar la cámara en relación con las SubTools cambia el resultado.
Los casos de uso sugeridos van desde la distribución automática de detalles como remaches a través de la superficie de la armadura hasta la disposición de objetos enteros al diseñar escenas dentro de ZBrush 2022.
La nueva opción Edge Detect en SpotLight ayuda a alinear las imágenes con la malla en la que se proyectan.
Conjuntos de visibilidad para SubTools
Ahora es posible almacenar hasta ocho estados de visibilidad para SubTools. Lo que permite configurar diferentes cambios de las SubTools que ZBrush 2022 muestra en la ventana gráfica. Pudiendo alternar entre ellas.
El cambio hace que sea más fácil cambiar entre esculpir una SubTool de forma aislada; y trabajar en contexto, como se muestra en el video anterior de ZBrush Summit. También funciona con la visibilidad de carpetas.
Controla la deformación con el Gizmo
ZBrush Gizmo ahora se puede usar para deformar mallas. Lo que lo convierte en una forma rápida y sucia de posar una escultura.
La caída de la deformación se controla mediante Focal Shift. Con valores más extremos que resultan en deformaciones que afectan más a la malla al moverse, girar o escalar.
Muestrea la resolución DynaMesh de una malla
Al trabajar con el sistema DynaMesh de ZBrush. Ahora es posible configurar la resolución DynaMesh muestreándola directamente desde una malla en el lienzo de ZBrush 2022.
Los casos de uso de los que hablamos, están incluidos cuando se trabaja con modelado de personajes o criaturas creadas con Sculptris Pro. Donde la densidad de malla es mayor en partes clave del modelado como la cara y las manos.
Importar imágenes de cámara con archivos FBX
Al importar archivos FBX creados a través de fotogrametría, ZBrush 2022 puede importar las imágenes de origen utilizadas para generar la malla. Así como la propia malla.
Puedes cambiar entre las vistas de cámara originales de la nueva subpaleta Draw > Cameras de ZBrush y ajustar la opacidad con la que se proyectan las fotografías en la geometría.
Edge Detect en SpotLight
Otra característica útil al aplicar texturas fotográficas a escaneos 3D es Edge Detect en SpotLight.
Cuando se activa, muestra solo los contornos de la imagen que se proyecta. El efecto es similar al filtro Buscar bordes en Adobe Photoshop. Lo que permite alinearla con la malla sin tener que ajustar su opacidad.
Integración directa con los pinceles XMD
El plugin que organiza los pinceles XMD ToolBox al margen de ZBrush 2022, ahora está integrado de forma nativa en el software principal. Lo que permite iniciar la interfaz del plugin desde el propio ZBrush 2022.
XMD ToolBox proporciona formas de buscar y organizar activos que no están disponibles en ZBrush. Dando acceso a una gama de pinceles, alfas, texturas y materiales adicionales. Tanto gratuitos como comerciales.
XMD ToolBox era anteriormente un plugin de pago, ahora la puedes tener junto con ZBrush 2022.
https://youtu.be/GRr1hwKrM74
Pixologic anuncia el próximo hito en la historia de ZBrush; a la espera de la aprobación regulatoria a finales de este mes, el equipo se unirá a Maxon y su ecosistema de software.
El equipo de ZBrush dirigido por Ofer Alon (Pixolator) continuará ofreciendo las innovaciones más vanguardistas en escultura digital. Este compromiso con la excelencia ha sido su filosofía desde la creación de ZBrush hace veinticuatro años.
Ofer Alon comenta que con la incorporación del talentoso equipo de Maxon y nuestro know-how combinado, el futuro para los usuarios actuales y nuevos de ZBrush se ve más brillante que nunca.
Un nuevo amanecer
Desde 1997, ZBrush ha introducido innovaciones que revolucionaron la industria CG, específicamente en el campo de la escultura digital. Estamos encantados y orgullosos de anunciar el próximo hito en la historia de ZBrush para el avance continuo del arte digital. A la espera de la aprobación regulatoria a finales de este mes, nos uniremos a Maxon y su ecosistema de software.
El equipo de ZBrush dirigido por Ofer Alon continuará ofrándo las innovaciones más vanguardistas en escultura digital. Este compromiso con la excelencia ha sido nuestra filosofía desde la creación de ZBrush hace veinticuatro años. Con la incorporación del talentoso equipo de Maxon y nuestro know-how combinado, el futuro para los usuarios existentes y nuevos de ZBrush se ve más brillante que nunca.
Esta nueva y emocionante era traerá una infusión de tecnología y habilidades, lo que nos permitirá llevar este espíritu pionero al siguiente nivel. Después de presenciar la evolución del arte 3D impulsada por nuestra comunidad de artistas única en su tipo, no podemos esperar a ver lo que usted, el artista, creará en ZBrush en las próximas décadas.
Compartiremos más detalles emocionantes con usted en un futuro próximo. Puedes esperar la misma relación cercana que hemos mantenido con todos ustedes, sin la cual ZBrush nunca podría haberse convertido en lo que es hoy. Estamos deseando comenzar el próximo capítulo juntos en nuestro nuevo hogar con Maxon.
Maxon Computer es un desarrollador líder de software 3D para las industrias creativas, mejor conocido por su software insignia de modelado, pintura, renderizado y animación 3D, Cinema 4D.
¿Preguntas? Por mucho que nos encantaría transmitir más detalles en este momento, no se nos permite hacerlo hasta que recibamos la aprobación regulatoria y la transacción se haya cerrado. Lo que podemos decir es que creemos que esto será genial para todos los artistas de nuestras dos comunidades y no podemos esperar para contarles más en el futuro cercano.
¿Continuará ZBrush?
Sí, esperamos con interés las nuevas innovaciones de ZBrush en las próximas décadas.
¿Continuarán las suscripciones?
Sí, estamos anticipando que las suscripciones continuarán.
¿Continuarán las licencias indefinidas?
Sí, las licencias indefinidas continuarán.
Tras las noticias de adquisición, el equipo de ZBrush actualiza su política de suscripción revelando que las licencias indefinidas adquiridas después del 29 de diciembre de 2021 no recibirán actualizaciones gratuitas.
Anteriormente, todas las actualizaciones solían ser siempre gratuitas; aunque el equipo siempre sostuvo que las licencias tienen derecho a un año de actualizaciones gratuitas. Ahora necesitas una suscripción para obtener actualizaciones. Lo cual está muy mal por parte de ZBrush y de Maxon.
La página de acuerdos para la compra ha cambiado
Las licencias indefinidas nunca caducan. Usted paga un coste único por su licencia y la posee a partir de ese momento. Las compras de licencias indefinidas después del 29 de diciembre de 2021 solo pueden recibir actualizaciones críticas de corrección de errores.
Las actualizaciones de características requerirían la compra de una licencia de actualización (precio y frecuencia aún por determinar)", dice la nueva página de preguntas frecuentes sobre licencias.
También hay una nueva página de actualizaciones que señala que las licencias de suscripción reciben automáticamente actualizaciones gratuitas. Mientras que los clientes que compraron una licencia indefinida después del 29 de diciembre de 2021, ahora solo obtendrán actualizaciones para corregir errores.
Todo cambia según la fecha de compra de ZBrush
Los clientes indefinidos de ZBrush que compraron antes del 29 de diciembre de 2021 tienen derecho a actualizaciones gratuitas durante un año después de su compra. No se incluirán actualizaciones gratuitas para los clientes que compraron una licencia indefinida después del 29 de diciembre de 2021, indica la página de actualización.
Anteriormente ya publicábamos la noticia de que, Pixologic se unirá a Maxon y su ecosistema de software. Lo puedes ver en el mensaje inmediato anterior en este mismo foro.
El equipo de ZBrush dirigido por Ofer Alon continuará ofreciéndole las innovaciones más vanguardistas en escultura digital. Este compromiso con la excelencia ha sido nuestra filosofía desde la creación de ZBrush hace veinticuatro años. Con la incorporación del equipo de Maxon y nuestro know-how combinado, el futuro para los usuarios actuales y los nuevos de ZBrush se ve más brillante que nunca, escribió el equipo.
Puedes encontrar la página de licencias aquí y la página de actualizaciones aquí.
Un poco demonios sí han sido, les dedicamos este trabajo realizado en ZBrush por la artista Eunji Lee.
Pixologic ha publicado ZBrush 2022.0.4, la última actualización del software de modelado digital.
Las nuevas características en el software desde el lanzamiento de ZBrush 2022 incluyen la opción de almacenar hasta 256 cámaras y mejoras en BevelPro. BevelPro se trata de un nuevo complemento de ZBrush para biselar bordes de modelos 3D.
El lanzamiento está clasificado como un parche, es gratuito para todos los usuarios de ZBrush.
Gizmo 3D, BevelPro y la cámara universal
ZBrush 2022.0.4 en sí es una actualización menor. Por lo que solo agrega la opción de cambiar el tamaño de los botones del manipulador Gizmo 3D en las preferencias del usuario.
Sin embargo, sigue a la actualización anterior más sustancial de la semana pasada, que extendió varias de las características introducidas en ZBrush 2022. Particularmente BevelPro, el nuevo complemento para biselar independiente de la geometría.
Los cambios incluyen soporte para chaflanes y biseles, nuevas opciones de control y mejoras en los sistemas para la fijación automática de artefactos de bordes. Incluido el uso de piezas booleanas internas para rellenar agujeros.
La actualización también permite almacenar y cambiar entre hasta 256 cámaras en una escena.
Aunque Pixologic puso fin a su política de actualizaciones gratuitas para titulares de licencias indefinidas después de pasar a manos de Maxon, vemos que las licencias indefinidas todavía reciben correcciones de errores. Algo es algo, aunque deberían mejorar esa política.
https://youtu.be/RQbuCDf6zy8
Si has tenido problemas o bloqueos de software cuando utilizas los pinceles IMM o la función SpotLight Radius, es que ha llegado la hora de actualizar otra vez.
Pixologic ha publicado otra actualización gratuita, ZBrush 2022.0.5. Es puramente una actualización para resolver estos errores.
Modificaciones
- ZCameras ahora almacenará hasta 256 cámaras.
- Los iconos de Gizmo ahora son un 50 por ciento más grandes.
- Se agregó la opción de suavidad en las opciones de Bevel Pro Advance.
- Controles de caída de TransPose separados para Gizmo y Líneas de acción.
- Resultados mejorados del bisel BevelPro con opciones de control adicionales.
- La intensidad del suavizado que tiene lugar después de alt-drag al limpiar curvas de topología ahora depende del control deslizante Stroke/CurveFunctions/Curve Smoothness.
Correcciones
- Opción de capas MultiMapExporter.
- Problema de ZBrush a Adobe Photoshop 3D Layers.
- Problema relacionado con la tecla de acceso rápido XMD.
- Error de DLL que impide que ZBrush se ejecute en Windows 7.
- Se bloqueaba cuando se usa Space Mouse para acercar demasiado.
- Pincel de cuchilla con opción de radio de pincel que genera geometría impar.
- Bloqueo relacionado con BevelPro cuando ZBrush está configurado en ciertos idiomas.
- KnifeCurve no produce los resultados esperados con BRadius y cortes de ángulo agudo.
Cambios en BevelPro
- Ahora admite chaflán.
- Se respetan las mayas volteadas.
- La fijación de bordes es más agresiva.
- Polish por grupos respeta las máscaras.
- Renderizado de malla mejorado dentro de BevelPro.
- Los operandos bisel/chaflán presentan separación de poligrupos.
- El biselado soporta piezas booleanas internas para rellenar agujeros.
- Cuando la aplicación automática está habilitada, los bordes también se fijan en el resultado.
Maxon ha publicado ZBrush 2023.1, la última versión de su software de escultura digital. La actualización incluye Proxy Pose, un nuevo sistema para posar personajes que no funcionan bien cuando se posan directamente. Los usuarios trabajan en cambio en un proxy limpio y de baja resolución de la escultura.
Además, presenta Drop 3D, una nueva forma de detallar modelos de baja poli que utiliza el sistema Dynamesh de ZBrush para aumentar automáticamente la densidad de la malla alrededor de los trazos de pincel 2.5D. Estas nuevas funciones solo están disponibles para usuarios con suscripciones activas, ya que Maxon ha anunciado que los usuarios con licencias perpetuas de ZBrush 2023 solo recibirán correcciones de errores y mejoras de funciones de la actualización.
La actualización se anunció durante una transmisión en vivo, y se ha programado para coincidir con las otras actualizaciones de primavera de 2023 de Maxon.
Archivo adjunto 245201
Proxy Pose
Cómo posar un personaje con Proxy Pose en ZBrush 2023.1:
- Abra el modelo de alta resolución en ZBrush.
- Seleccione la subherramienta de Proxy Pose en el menú Herramientas.
- Ajuste la cantidad de reducción de geometría deseada en el control deslizante de Cantidad de reducción.
- Presione el botón Crear proxy para generar una versión de baja resolución de la escultura.
- Utilice las herramientas de escultura estándar para posar el modelo proxy.
- Haga clic en el botón de Transferir pose para transferir la pose del modelo proxy al modelo original de alta resolución.
- Refine los detalles y ajuste la topología según sea necesario.
Archivo adjunto 245200
Esqueleto de ZSphere vinculado a un proxy
Proxy Pose
Con Proxy Pose, ahora puede posar personajes con topología deficiente de manera más limpia y eficiente. También es compatible con esculturas creadas con DynaMesh. Pruébelo en su próximo proyecto y vea cómo puede mejorar su flujo de trabajo de escultura en ZBrush.
El sistema de Proxy Pose en ZBrush permite la manipulación y animación de personajes de alta resolución directamente dentro de la aplicación. Este flujo de trabajo es similar a lo que se utiliza en otras aplicaciones DCC y utiliza un esqueleto de ZSphere vinculado a un proxy de baja poli generado por Proxy Pose.
Primero, ZBrush reduce el modelo de alta resolución a un proxy de baja resolución con topología limpia. Luego, el usuario puede manipular el esqueleto de ZSphere para posar al personaje. Finalmente, la pose se puede transferir de nuevo a la escultura de alta resolución.
En la transmisión en vivo, se muestra una plataforma ZSphere vinculada a una malla de proxy utilizada para posar a un personaje. Además, se demuestran cómo se utiliza Proxy Pose con capas y la línea de tiempo para crear animaciones simples.
Drop 3D
Por otro lado, la función Drop 3D combina el lienzo 2.5D de ZBrush con Sculptris Pro, su sistema de teselado dinámico. Esto aumenta la densidad de la malla alrededor de los trazos de pincel 2.5D, lo que garantiza que los alfa se muestren limpios. Este nuevo sistema es utilizado para detallar modelos de baja poli y automáticamente aumenta la densidad de la malla alrededor de los trazos de pincel 2.5D.
ZBrush 2023.1 presenta Drop 3D, una nueva función que agrega detalles de superficie limpios incluso a geometría de muy baja resolución, ideal para el modelado de superficies duras. Esta función combina el lienzo 2.5D de ZBrush con Sculptris Pro, su sistema de teselado dinámico.
Cuando los usuarios hacen clic en el botón Soltar 3D en la paleta del documento, el modelo pasa al modo 2.5D, y se pueden pintar detalles en su superficie utilizando herramientas 2.5D. Sculptris Pro aumenta la densidad de la malla alrededor de cada trazo de pincel alfa, garantizando que se apliquen limpiamente incluso a la geometría de muy baja resolución.
Mover o duplicar los trazos una vez creados
Es posible mover o duplicar los trazos una vez creados, lo que permite a los usuarios editar rápidamente los detalles resultantes de una manera que no sería posible con las herramientas 3D de ZBrush. Maxon describe Drop 3D como una forma de "explorar conceptos de diseño alineados con técnicas de ilustración".
Otras características nuevas incluyen la opción Desde IMM en las paletas Alpha y Stencil, que permite a los usuarios crear alfas a partir de Insert MultiMesh (IMM) y Vector Displacement Mesh (VDM) geometría de pincel. Además, se han agregado opciones Deshacer y Rehacer a las paletas de iluminación y materiales de ZBrush.
Hay una serie de actualizaciones de funciones y correcciones de errores, que se pueden encontrar en el registro de cambios en línea. Sin embargo, no todas las características de ZBrush 2023.1 están disponibles actualmente para usuarios con licencias perpetuas.
De acuerdo con las preguntas frecuentes en línea de Maxon, los usuarios con licencias perpetuas reciben "todas las correcciones de errores y mejoras de funciones", pero las nuevas características están "reservadas para la próxima actualización paga", es decir, ZBrush 2024. Incluso las nuevas licencias perpetuas compradas después del lanzamiento de ZBrush 2023.1 solo tienen acceso a la "versión base 2023", con las nuevas características introducidas en 2023.1 o más allá reservadas para la próxima actualización paga.
Política de licencias y precios
Esta política ha provocado quejas de los titulares de licencias perpetuas, muchos de los cuales ya estaban molestos por el costo comparativamente alto de actualizar a ZBrush 2023 desde ediciones anteriores del software: 659 dólares, más del 70% del precio de una nueva licencia perpetua. ZBrush 2023 fue la primera actualización por la que muchos titulares de licencias perpetuas tuvieron que pagar, ya que Maxon puso fin a la política de Pixologic de publicar actualizaciones de forma gratuita después de adquirir la empresa el año pasado.
En la presentación reciente de Maxon, se ha dado a conocer la versión exclusiva para suscriptores de ZBrush 2023.2. En esta nueva versión, se incluyen emocionantes mejoras, como un innovador pincel denominado Anchors, actualizaciones en el sistema de contacto y el pincel Morph, además de dos controles deslizantes nuevos para el Spotlight.
El pincel Anchors es la característica más destacada de esta actualización, ya que permite a los usuarios establecer puntos de anclaje en una sub-herramienta, lo que les otorga la habilidad de modificar la geometría entre esos puntos específicos.
Este pincel ofrece diversos modos de manipulación, como Mover, Rotar, Escalar, Inflar y Girar. Es importante mencionar que Maxon ha señalado que esta versión del pincel es solo la primera, lo que sugiere que seguirá evolucionando en futuras actualizaciones.
La función de contacto de ZBrush también ha recibido una mejora notable
Ahora, los usuarios pueden unir piezas de geometría fácilmente al dibujar una línea de transposición entre dos subherramientas. ZBrush se encargará automáticamente de mover y rotar la primera subherramienta, alineándola con precisión a la segunda utilizando superficies normales.
Otra actualización emocionante es la integración del pincel Morph con el historial de Deshacer. Esta mejora permite colocar marcadores en cualquier punto específico del historial de deshacer y cambiar entre ellos sin problemas.
Por último, el lanzamiento incluye un par de controles deslizantes adicionales para Spotlight, el sistema de texturizado de proyección en ZBrush. Estos controles regulan el comportamiento del desplazamiento de la superficie al aplicar un alfa.
De acuerdo con la política de actualización de Maxon
Las nuevas funciones introducidas en ZBrush 2023.2 serán exclusivas para los suscriptores. La actualización estará disponible más adelante el día de hoy, así que no dudes en visitar el sitio web oficial de Maxon para obtenerla y no perderte ninguna de estas emocionantes mejoras.
Dejamos el video con la presentación de ZBrush 2023.2
Maxon acaba de lanzar ZBrush 2024, la versión más reciente de su destacado software de escultura digital, y viene cargada de novedades emocionantes para los entusiastas del modelado 3D.
La característica estelar en esta actualización es la introducción de la función Repetir a similar, un sistema versátil que simplifica drásticamente el proceso de aplicar cambios a una malla y luego extender esos cambios automáticamente a todas las demás mallas con topología similar. Un ahorro significativo de tiempo para los artistas que buscan consistencia en sus proyectos.
Entre las mejoras clave, se destaca la optimización del pincel Anchors y del sistema Transpose para posar esculturas. Ahora, el pincel Anchors permite reposar partes de una escultura sin necesidad de crear complicadas máscaras manualmente. La función Transpose ha sido mejorada con la capacidad de ajustar la línea de Transposición al centro de una máscara, manteniendo la posición correcta tras cada actualización de la máscara.
Los pinceles Insertar malla también reciben una actualización importante, ahora permitiendo el uso de cualquier tipo de trazo ZBrush, incluyendo el nuevo trazo DragStamp. Esto ofrece un control más preciso sobre la posición de las mallas insertadas, ofreciendo a los artistas mayor flexibilidad en sus proyectos.
Una adición emocionante es la inclusión de todos los tipos de ruido nativos de Cinema 4D en ZBrush. Esta integración permite a los usuarios explorar nuevas opciones para agregar variaciones de superficie a sus modelos, llevando la escultura de detalles a un nivel completamente nuevo.
Sin embargo, hay un cambio significativo que los usuarios deben tener en cuenta: ZBrush 2024 solo está disponible mediante suscripción. Maxon ha decidido dejar atrás las licencias perpetuas, lo que significa que las nuevas funciones solo estarán disponibles para aquellos que opten por la suscripción. Un cambio que marca el final de una era para los titulares de licencias perpetuas de versiones anteriores.
Si bien ZBrush 2024 promete impulsar la creatividad y la eficiencia de los artistas 3D, la transición a un modelo exclusivamente por suscripción podría ser un factor a considerar al evaluar las opciones de actualización. El precio de las suscripciones se sitúa en 39 dólares al mes o 359 dólares al año, y el software es compatible con Windows 10+ y macOS 11.5+.
https://youtu.be/trAguo1iC2Q
https://youtu.be/TJO3kP7tlbw
Puedes ver las nuevas funciones de ZBrush 2024 en la grabación de esta transmisión en vivo de Maxon.
Maxon lanza ZBrush para iPad 2025.1, su primera actualización de la nueva edición para tabletas de ZBrush, su software de escultura digital estándar en la industria. Incluye más características de la edición de escritorio, como soporte para texturas de mapa de bits, diseños UV, mapas de desplazamiento y ruido de superficie, además de nuevas opciones para personalizar las barras de herramientas.
Funcionalidad principal de ZBrush, adaptada para un dispositivo de pantalla táctil Lanzado a principios de este año, ZBrush para iPad es una esperada edición para tabletas del software de escultura digital, ampliamente utilizado en arte conceptual, desarrollo de videojuegos y efectos visuales.
Incluye la funcionalidad principal de la edición de escritorio, con más de 200 de los pinceles de escultura más populares.
Otras características destacadas
- Se incluye el sistema de teselación dinámica Sculptris Pro, DynaMesh para una escultura similar a la arcilla real y el modelado Live Boolean.
- La edición para tabletas también incluye el conjunto de herramientas de Dinámicas de ZBrush para simular telas y aplicar dinámicas de cuerpo blando a las esculturas.
- Para texturizar las esculturas, los usuarios disponen de la herramienta de pintura 3D Polypaint.
Nuevas opciones de texturizado de la edición de escritorio, incluidos los controles de mapa de textura y UV ZBrush para iPad 2025.1 amplía considerablemente esas opciones de texturizado, ya que la actualización añade las subpaletas de Mapa de Textura, Mapa UV y Mapa de Desplazamiento de la edición de escritorio.
Las nuevas herramientas permiten aplicar texturas de mapa de bits a las esculturas, convertir datos de Polypaint en texturas para exportar, desplegar modelos en UV y importar modelos con un diseño UV existente.
Maxon también ha añadido la función de Ruido de Superficie de la edición de escritorio, para aplicar ruido procedural a las esculturas: un cambio interesante en la edición para tabletas es la opción de usar fotos de la cámara del iPad como fuente de ruido de superficie.
Mejoras en el flujo de trabajo e interfaz Las mejoras en la interfaz y el flujo de trabajo incluyen la opción de añadir cualquier control del software a las barras de herramientas personalizables inferiores, no solo pinceles, materiales, texturas y alphas.
La función de giro del Apple Pencil ahora es compatible para cambiar los valores de los cuatro deslizadores principales de pincel, y los tooltips se muestran al pasar el cursor en dispositivos que admiten la función de desplazamiento del Pencil.
La edición para iPad también es compatible con el mismo conjunto de idiomas que la versión de escritorio, y la actualización añade localizaciones en chino, francés, alemán, japonés, coreano y español.
https://youtu.be/ZpF182vWAPo
Precio y requisitos del sistema
ZBrush para iPad es compatible con iPadOS 17.0+ y requiere un iPad con chip A12 Bionic o superior.
La aplicación base es gratuita, pero está deshabilitada para exportar. El acceso al conjunto completo de funciones requiere una suscripción paga, que cuesta 9.99 euros al mes o 99.99 euros al año.
ZBrush para iPad también está incluido en las suscripciones a la edición de escritorio de ZBrush, que ahora cuestan 49 euros al mes o 399 euros al año, después del aumento de precios de suscripción realizado por Maxon en septiembre.
Lee un resumen de las nuevas funciones de ZBrush para iPad en la página web de Maxon.
Consulta una lista completa de las nuevas funciones de ZBrush para iPad 2025.1 en la App Store.