Creo que has hecho el hueco demasiado ovalado yo diría que es más rectangular.
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Creo que has hecho el hueco demasiado ovalado yo diría que es más rectangular.
Si queréis tomar fotografías de uno de verdad, pasados por aquí por Getafe (Madrid), que tenemos uno en una rotonda al lado de la base aérea, buenos curros.
Mas, que estamos en racha.
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Cierto, pero ya dije que quiero tener esa pieza echa para usarla de referencia y que luego los cierres queden bien, cuando acabe esa pieza, que está casi, depuro el hueco, gracias Tirit ¿cómo lo llevas?Cita:
Creo que has hecho el hueco demasiado ovalado yo diría que es más rectangular.
Edito: cierto, te referías al hueco del centro de la pieza esa con asas (que control de aeronáutica) que va dentro del morro, me he dado cuenta ahora, rectifico la pieza.
Mi próxima visita a Madrid (en principio) será para la presentación del 3ds Max 2008, aunque el año pasado fue un poco desastre, pero más que nada para echar un rato en Madrid con los colegas, y no sé yo, como va andar la vista para echar fotografías. Un saludo campeón.Cita:
Si queréis tomar fotografías de uno de verdad, pasados por aquí por Getafe (Madrid), que tenemos uno en una rotonda al lado de la base aérea, buenos curros.
Pues la vista jodida, y el pulso peor compañero. Saludos.Cita:
Pero más que nada para echar un rato en Madrid con los colegas, y no sé yo, como va andar la vista para echar fotografías.
Estamos ya acabando esta pieza, después, afino el hueco del morro.
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Hey tíos, me parece una gran iniciativa. La pena es que, a mí me es imposible ahora mismo, me están esplotando en el trabajo.
Pues estoy con los alerones, aunque ya le tengo a falta de la cabina, una vez hechos loa alerones me meto con la parte que tú estas haciendo.
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Bueno, polígonos inferiores de los extrudes eliminados y a nivel de vértices, target weld hasta unir los 8 vértices cada uno con su compañero, podéis ver en la primera imagen, que he tirado de esos nuevos vértices un poco hacia delante, en las referencias tiene pinta de estar ligeramente combado hacia delante, nos está surgiendo un problema que ya tenía en mente desde que hice el gengon para esta pieza, y era haberle metido más segmentos, pero bueno, ya hablaremos de ello y a ver cómo lo solucionó (esta tirado), además, finalmente, creo que sí, que es mejor haberse lanzado a la aventura, estoy harto de ver tutoriales (sobre todo en vídeo) donde el pavo ha modelado tropecientas veces el modelo y no tiene ni un problema de este tipo (planificación/desarrollo), tiene más sustancia así, si.
En la segunda imagen, podéis ver que esos cuatro vértices que, aparecen seleccionados, los he movido hacia atrás con restricción a aristas (Edges) ojo Karras, mírate bien la imagen, te lo tengo señalado.
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Tranquilo, el hilo no se lo van a llevar las riadas (esperemos), ya lo pillaras cuando quieras, esa es la idea.Cita:
Hey tíos, me parece una gran iniciativa. La pena es que, a mí me es imposible ahora mismo, me están esplotando en el trabajo.
Los alerones creo que son más afilados/finos, supongo que, lo tienes bien previsto, en cuanto a esos dos especies de misiles en las alas (supongo que, serán contrapesos para algún de la operabilidad aérea, pero vamos, yo de aviones ni papa, lo más parecido que me modelado es un helicóptero que tampoco tiene mucho ver, y tampoco tengo ni idea de helicópteros), estaría bien que nos dijeras como los sacastes, esfera con un algún modificador, tubo + FD.Cita:
Pues estoy con los alerones, aunque ya le tengo a falta de la cabina, una vez hechos loa alerones me meto con la parte que tú estas haciendo.
Tirit, me da la impresión de que los pequeños alerones de los depósitos no son tan horizontales, aunque quizás me engaña la perspectiva. Creo que están levemente inclinados hacia arriba. Yo abandono de momento, se me acaban las ideas y el nivel, ups. Ánimo.
Bueno, he extruido el borde exterior, para darle un poco de grosor/fondo a la pieza, todo esto claro está, a nivel de aristas y usando la herramienta de transformación move + tecla shift.
Luego, como me voy a liar ya a pulir el hueco del morro, he posicionado la pieza bien en profundidad, y para meterle un Symmetry y que quede bien, he modificado el pivote desde el panel jerarquía (lo he hecho a ojo, pero ayudándome de f12) y una vez centrado el pivote le he metido el Symmetry para tener la pieza en ambos huecos de referencia para pulir el morro, posiblemente, después tengamos que mover algo el pivote de la simetría, si fuera necesario ya veremos como, no necesitamos mover más el pivote del objeto desde jerarquía (en realidad tampoco hacía falta antes, pero por ver más cosas).
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Mariquita, conoces muy bien mi lema no dejes cosas a medias, eso ya vendrá cuando controles y se te agolpen las ideas en la cabeza (ya se te olvidó?)Cita:
Tirit, me da la impresión de que los pequeños alerones de los depósitos no son tan horizontales, aunque quizás me engaña la perspectiva. Creo que están levemente inclinados hacia arriba. Yo abandono de momento, se me acaban las ideas y el nivel, ups.
Ánimo.
Si algo se te escapa, lo preguntas, para eso es este hilo, si no, no tendría ningún sentido. Un saludo.