Actualizada la tabla. Un poco alto es ese tiempo, comparando con los de a 2.4. ¿puede que el win2003 server sea la razón?
Actualizada la tabla. Un poco alto es ese tiempo, comparando con los de a 2.4. ¿puede que el win2003 server sea la razón?
A mi también me parece un poco alto, esperaba que bajase de 160 sg, aproximadamente entre 150-160 sg, respecto a Windows Server 2003, en las pruebas que he hecho en Dual Xeon, es más rápido que Windows XP, apenas 1-2%, pero parece que el multihilo del NT 5.2 del w2003 está un poco más optimizado que el NT 5.1 de Windows XP, sobre todo en escenas grandes, con mucha memoria, no he tenido la oportunidad de probar con Dual Opteron Dual Core, pero posiblemente si realizaramos la prueba en otra máquina, se pudiese bajar ese tiempo.
He hecho pruebas con un a64 x2 3800+, y jugueteando un poco, estos son los resultados:
Asus a8n SLI-premium, a64 x2 3800+ @2,0 Ghz v1,36- 4 Gb dr 400 @333 - HT x5 - Bus 201 Mhz = 6m32sg (392sg)
A64 x2 3800+ @2,4 Ghz v1,36- 4 Gb dr 400 - HT x5 - Bus 241 Mhz = 5m34sg (334sg)
A64 x2 3800+ @2,5 Ghz v1,36- 4 Gb dr 400 @416 - HT x5 - Bus 251 Mhz = 5m21sg (321sg)
A64 x2 3800+ @2,6 Ghz v1,36- 4 Gb dr 400 @348 - HT x4 - Bus 261 Mhz = 5m13sg (313sg)
A64 x2 3800+ @2,65 Ghz v1,36- 4 Gb dr 400 @353 - HT x4 - Bus 261 Mhz = 5m12sg (312sg).
Es evidente, que no escala más a partir de 2,6 Ghz, y me quedo rascado, aunque 2,6 Ghz está bastante bien, la temperatura del micro me da mucho más margen, esperaba unos tiempos a 2,6 Ghz un poco mejores, pero para ser un a64 x2 3800+ creo que va bien.
He intentado 2,7 Ghz, pero se cuelga una vez arranca Windows, he intentado subiéndole el Vcore a 1,4v y 1,45v, he incluso subiéndole un poco el voltaje, 0.5v, a la Ram, y al HT, pero los resultados son los mismos, estable solo hasta 2,65 Ghz, la temperatura renderizando fue entre 46-50ºc, con un disipador Thermaltake bigtyphon, silencioso y muy efectivo. Estuvo renderizando durante 3 horas a esa velocidad, y es totalmente estable. Y me imagino que si el Vcore no ha sido subido, la vida del micro no correrá peligro.
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Última edición por cabfl; 18-11-2006 a las 17:35
Volveré a tirar la prueba, pero hoy la he hecho dos o tres veces y el tiempo variaba en décimas de segundo, ando bastante jodido de tiempo últimamente, pero veré que puedo hacer, tengo Opteron 265 y 256, además de estos 285. Si os interesa que haga alguna prueba concreta con un micro, o con Windows XP, w2003 o w64, avisáis. Evidentemente no puedo hacerlas todas con todos los micros.
Por cierto, he visto que la prueba de Mesh esta con w64 con 3ds Max 7.5. Lo cierto es que, ando un poco perdido con la mezcla de aplicaciones de 64/32. Funciona correctamente el max de 32 en el win64?
Podría intentar hacer la prueba con los dos a ver si sale. También tengo unos 5160.
No sé, son muchas cosas y no sé si podre hacerlas todas. Así que, si tenéis alguna preferencia, lo dicho. Un saludo.
3dsmax 32bits, va bien en Windows 64, pero con el límite de 4 Gb, la ventaja de w64, es que no tiene el límite de 2 Gb por aplicación, o 3 Gb por aplicación si cambias el boot.ini del Windows XP.
3dsmax32 bits en w64, funcionara a 32 bits, y Vray 32 bits también, pero podrás aprovechar mejor la Ram si tienes 4 Gb instalados.
En algunos proyectos que he renderizado, a 1,8 Gb se cuelga el Windows XP, cambiando el boot.ini a 3 Gb, se cuelga llegando a 2,7 Gb, sin embargo, en w64 he podido llegar renderizando a 3,4 Gb sin problema.
Actualmente con 3dsmax9 64bits + Vray 1.5 rc3 64bits, esa es la mejor combinación para w64.
Mario, haz el render recién reiniciado Windows y sin programas residentes como antivirus, firewall etc, que es cómo se han de pasar este tipo de pruebas, para que no se vean penalizadas con algunos segundos de más.
Cabfl, me falta saber la versión de max que usas. Si te parece pondré en la tabla en velocidad nominal y con el máximo OC estable, que imagino que ha 2.61 Mhz has comprobado es 100% estable ¿no?
Por cierto, que la asincronía, y sobre todo menor frecuencia de la memoria al hacer OC te penaliza mucho en los resultados.
Última edición por poseste; 18-11-2006 a las 23:07
Poseste, las pruebas las estoy haciendo con una instalación limpia, no tiene nada de nada. No es un equipo para trabajar, sino para probarlo, así que, no tiene más que los drivers.
El problema son los nosecuatos procesos que Windows te abre, porque no tiene nada mejor que hacer. En cualquier caso, tampoco creo que esto incida mucho. Es decir, el consumo de memoria nada más arrancar ronda los 100 Mb (lo digo de cabeza) y con el 3ds Max abierto y el render funcionando me suena que no llegaba ni a 500 Mb de uso de memoria. ¿es significativo eso para una máquina con 2 Gb?
Seguiremos informando.
Este render usa poca memoria, sí es normal que solo veas un uso de unos 500-600mb. Pues es raro el tiempo, ¿cómo puedes ver en la tabla de resultados, mejoras muy poco el tiempo de los 280 a 2.4 GHz. Debería ser como un 7-8% más rápido que esos 280, y sin embargo, es solo sobre 3-4%, la mitad o algo menos de lo que debiera. No sé, quizá sea algo del Windows server, creo que Windows server optimiza las operación en segundo plano, y no las aplicaciones, como hace el Windows pro. Eso se puede ver en panel de control -> sistema -> opciones avanzadas -> rendimiento. Si esta seleccionada la opción servicios en segundo plano. Si es así, prueba a seleccionar programas, a ver si así mejora la cosa.
Max8 service pack 3 + Vray 1.47.03 + Windows XP service pack 2, a 2,65 Ghz ha estado 1 hora renderizando, actualmente lleva 2 días renderizando a 2,6 Ghz, y sigue si te parece, pon los nuevos resultados a 2,0 2,4 y 2,6 Ghz la Ram solo me da 3 opciones: 266, 333, 400, esta frecuencia luego varía en proporción al bus. Por lo que creo que si esta sincronizada.Cabfl, me falta saber la versión de max que usas. Si te parece pondré en la tabla en velocidad nominal y con el máximo OC estable, que imagino que ha 2.61 Mhz has comprobado es 100% estable ¿no?
Por cierto, que la asincronía, y sobre todo menor frecuencia de la memoria al hacer OC te penaliza mucho en los resultados.
A64 x2 3800+ @2,0 Ghz v1,36- 4 Gb dr 400 @333 - HT x5 - Bus 201 Mhz = 333*1=333
A64 x2 3800+ @2,4 Ghz v1,36- 4 Gb dr 400 - HT x5 - Bus 241 Mhz = 333*1.2=400
A64 x2 3800+ @2,5 Ghz v1,36- 4 Gb dr 400 @416 - HT x5 - Bus 251 Mhz = 333*1.25=416
A64 x2 3800+ @2,6 Ghz v1,36- 4 Gb dr 400 @348 - HT x4 - Bus 261 Mhz = 266*1.3=348
A64 x2 3800+ @2,65 Ghz v1,36- 4 Gb dr 400 @353 - HT x4 - Bus 261 Mhz = 266*1.325=353.
He probado nuevas combinaciones de Ram, cambiando los timming:
A64 x2 3800+ @2,0 Ghz v1,36- 2 Gb dr 400 - HT x5 - Bus 201 Mhz = 400*1=400 = 6m32sg (392sg)
A64 x2 3800+ @2,4 Ghz v1,36- 2 Gb dr 400 - HT x5 - Bus 241 Mhz = 333*1.2=400 = 5m32sg (332sg)
A64 x2 3800+ @2,6 Ghz v1,36- 4 Gb dr 400 @432 - HT x4 - Bus 261 Mhz = 333*1.3=432 = 5m04sg (304sg).
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Última edición por cabfl; 19-11-2006 a las 16:26
A las buenas. Esta es la actualización del tiempo del Opteron 285, he estado toqueteando algunos parámetros. Lo de la prioridad de los programas, y también he cerrado algunos servicios de Windows, que no pintaban nada.
La mejora es escasa, 1626 segundos. Pero ahí lo dejo.
Voy a empezar a probar con los 5160, y el 3ds Max 9. Hay una versión de demostración del Vray 1.5 para max 9? De donde la puedo sacaré saludos.
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Última edición por Mario; 20-11-2006 a las 13:54
Todavía está un poco por encima del tiempo que debería dar, yo creo que el Windows server es la razón, hay que tener en cuenta que todos sus parámetros están optimizados para un trabajo de servidor, distintos que un profesional que lo está para estaciones de trabajo. Naturalmente la diferencia no es mucha, pero debe penalizar lo suficiente como para tener esos resultados ligeramente por encima.
Bueno, actualizo resultados, he estado un tanto missing el fin de semana.
Cabfl, te pongo entonces esos tres que indicas, se nota los cambios que has hecho en la memoria en el de 2.6.
Pues se va a quedar con el servidor porque pronto voy a sacar esa máquina. Ahora os cuento otra, ayer estuve trasteando con una Dual 5140, 2 Gb@667. Windows XP profesional x64, la demo del 3ds Max 9 x64 y Vray 1.5 rc3 x64. Con la escena habitual.
Me salió un tiempo de unos 2 minutos. Y por la tabla que tenemos ahora, es (para esa velocidad de micro) muy rápido. Lo que pasa es que yo el Vray no lo controlo nada (me falta tiempo hasta para peinarme), estuve leyendo que había que cambiar algún parámetro, pero no sé dónde está. A ver si me lo podéis decir y lo miro, por ir viendo diferencias.
Tenemos alguna escena de prueba específica para la 1.5? Un saludo.
El Vray 1.5 rc3 es más rápido que el 1.47.03, no vale de comparativa.Si, tenías razón con la penalización de las Ram, pero los timming los estaba dejando por defecto y se colgaba en cuanto subía un poco los Mhz de la Ram, la pregunta ahora es ¿cuánto duraran estas Ram a 430 Mhz? Crees que se pueden estropear si lo dejo así?Cabfl, te pongo entonces esos tres que indicas, se nota los cambios que has hecho en la memoria en el de 2.6.
Porque la verdad, es que, a esta velocidad, el a64x2 3800+ rivaliza con un a64x2 4600+/4800+, y no es para despreciarlo.
Última edición por cabfl; 21-11-2006 a las 19:11
Si es estable a su voltaje normal, no debe preocuparte tenerla subida (es señal que ha 400 va sobrada, con lo que permite subir su frec. Hay que tener en cuenta que hay módulos cuyos chips aún estando marcados como, por ejemplo, DR400, lo podrían estar a más frecuencia, de hecho, hay casos en que ves memorias del mismo fabricante que unas están marcadas como DR400 y otras como dr500, por ejemplo, miras los chips, y son exactamente los mismos). Otra cosa sería que para que fuera estable a x frecuencia la tuvieras que subir su voltaje por encima de su especificación de fabrica, aunque depende de cuanto fuera esa subida de voltaje claro está. Pero desde luego, estando a su voltaje, no hay el más mínimo problema.
Estaba probando mi nueva máquina, y al ver el tiempo de render he tenido una erección. Mx-64
Intel(r) Xeon(r) CPU.
5160 3.00 Ghz.
2.99 Ghz 4,00 de RAM.
Quadro FX 3500.
(no hay nada como portarse bien para que los reyesmagos sean buenos con uno).
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Última edición por Pit Matson; 07-12-2006 a las 12:30
Pit Matson dejó de existir en su mensaje 5.999
Pues no vale porque la versión de Vray es la 1.5 rc3 y tiene que ser la 1.47.03. De todas formas, pinta bien.
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