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Tema: Nueva versión de project messiah

  1. #31
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    Nueva versión de project messiah

    Jodo. Como animador, y después de leer varias críticas positivas sobre el programa, me siento en la obligación de probarlo, aunque sea, esta noche bajo la demo y a ver si mañana le hecho un vistazo.
    ¿Tiene muchas limitaciones la demo?

  2. #32
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    Nueva versión de project messiah

    Creo que el tamaño de render y la posibilidad de salvar. Por lo demás, parece que es completamente funcional.

  3. #33
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    Nueva versión de project messiah

    Coincido con lo que dices IkerClon, a mí también me está gustando y ya le voy cogiendo el gustillo. Yo me esto guiando por los videotutoriales de su web. Un saludo.

  4. #34
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    Nueva versión de project messiah

    Hay que buena la reel de mareque schenider, por dios. Qué buena pinta este software, que asequible y que poco tiempo. Un saludo.
    Cuiño, cuiiiiño!!!!

  5. #35
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    Nueva versión de project messiah

    Por si alguien no había visto este hilo: https://www.foro3d.com/showthread.ph...hlight=messiah. Y no dejéis de echarle un vistazo a los nodos de texturizado.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  6. #36
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    Nueva versión de project messiah

    Mini offtopic:
    -> me estáis diciendo que con esa malla tan simple, aplicando una textura queda eso, de resultado? Vaya estoy perdiendo el tiempo.
    (Me refiero al alien que hay publicado en CGtalk en ese hilo).

  7. #37
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    Nueva versión de project messiah

    Tío, ¿en qué mundo vives? ¿no sabes lo que son los mapas de desplazamiento?

  8. #38
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    Nueva versión de project messiah

    Tío, ¿en qué mundo vives? ¿no sabes lo que son los mapas de desplazamiento?
    No te pases que no es tan fácil, hay que ser una máquina para hacer ese mapa de desplazamiento, porque más que detallar, este tío parece que modele con desplazamientos.

  9. #39
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    Nueva versión de project messiah

    Estamos hablando de Taron. Cuando yo balbuceaba con el 3d (y desde esto ha llovido), el ya era un máquina. Pero. ¿de repente habéis olvidado todos la existencia de ZBrush?

  10. #40
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    Question Nueva versión de project messiah

    Tío, ¿en qué mundo vives? ¿no sabes lo que son los mapas de desplazamiento?
    Aun soy un neonato, apenas llevo 6 meses y solo he tocado el apartado de modelación y muy por encima dos tonterías de animación, aún no tengo ni idea de iluminación, texturización, render, etc.

    Creo haberoslo leído alguna vez, pero no sé qué significa ni en que consiste.

  11. #41
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    Nueva versión de project messiah

    Offtopic: Devnul, te dejo algunos ejemplos, en a:m claro, es el que estas utilizando: Normal maps:
    http://www.hash.com/forums/index.php?showtopic=16401&st=15&p=127757&#entry127 757.

    Directo del manual:
    http://www.hash.com/htmlhelp/v11.1/customhtml/displacement.htm
    El displacement es una propiedad de todos los materiales:
    http://www.hash.com/htmlhelp/v11.1/generatedhtml/materialp.htm.

    Algunos test muy interesantes:
    http://www.hash.com/forums/index.php?showtopic=19705&hl=
    http://www.hash.com/forums/index.php?showtopic=19722&hl=.

    He conseguido montones de ejemplos, así mejor que te pases por los foros hash y pongas displacement en el buscador. Que sepas que es animable y combinado con los Normal Maps tienes las mismas opciones que en otros paquetes 3d de última generación.

    Fin del offtopic.

    Lo siento Luroc.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  12. #42
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    Nueva versión de project messiah

    Pero. ¿de repente habéis olvidado todos la existencia de ZBrush?
    Pues sí. En cualquier caso, la malla inicial es extremadamente simple.

  13. #43
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    Nueva versión de project messiah

    Realmente pretendeis adquirir el messiahí.

  14. #44
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    14,651

    Nueva versión de project messiah

    ¿Qué pasa, te da envidia? A mí me gusta su manera de trabajar, aunque viniendo de 3ds Max me va a costar acostumbrarme. Tiraré con la demo hasta que me canse.

  15. #45
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    Nueva versión de project messiah

    ¿Qué pasa, te da envidia? A mí me gusta su manera de trabajar, aunque viniendo de 3ds Max me va a costar acostumbrarme. Tiraré con la demo hasta que me canse.
    Envidia no, que va, si me da la gana lo pillo ya mismo, pero prefiero no despilfarrar nada, lo preguntaba porque os frotais demasiado por las paredes con la demo.

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