Jodo. Como animador, y después de leer varias críticas positivas sobre el programa, me siento en la obligación de probarlo, aunque sea, esta noche bajo la demo y a ver si mañana le hecho un vistazo.
¿Tiene muchas limitaciones la demo?
Jodo. Como animador, y después de leer varias críticas positivas sobre el programa, me siento en la obligación de probarlo, aunque sea, esta noche bajo la demo y a ver si mañana le hecho un vistazo.
¿Tiene muchas limitaciones la demo?
Creo que el tamaño de render y la posibilidad de salvar. Por lo demás, parece que es completamente funcional.
Coincido con lo que dices IkerClon, a mí también me está gustando y ya le voy cogiendo el gustillo. Yo me esto guiando por los videotutoriales de su web. Un saludo.
Hay que buena la reel de mareque schenider, por dios. Qué buena pinta este software, que asequible y que poco tiempo. Un saludo.
Cuiño, cuiiiiño!!!!
Por si alguien no había visto este hilo: https://www.foro3d.com/showthread.ph...hlight=messiah. Y no dejéis de echarle un vistazo a los nodos de texturizado.
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone
Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
Chuck Jones
La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
John Lasseter
Mini offtopic:
-> me estáis diciendo que con esa malla tan simple, aplicando una textura queda eso, de resultado? Vaya estoy perdiendo el tiempo.
(Me refiero al alien que hay publicado en CGtalk en ese hilo).
Tío, ¿en qué mundo vives? ¿no sabes lo que son los mapas de desplazamiento?
No te pases que no es tan fácil, hay que ser una máquina para hacer ese mapa de desplazamiento, porque más que detallar, este tío parece que modele con desplazamientos.Tío, ¿en qué mundo vives? ¿no sabes lo que son los mapas de desplazamiento?
Estamos hablando de Taron. Cuando yo balbuceaba con el 3d (y desde esto ha llovido), el ya era un máquina. Pero. ¿de repente habéis olvidado todos la existencia de ZBrush?
Aun soy un neonato, apenas llevo 6 meses y solo he tocado el apartado de modelación y muy por encima dos tonterías de animación, aún no tengo ni idea de iluminación, texturización, render, etc.Tío, ¿en qué mundo vives? ¿no sabes lo que son los mapas de desplazamiento?
Creo haberoslo leído alguna vez, pero no sé qué significa ni en que consiste.
Offtopic: Devnul, te dejo algunos ejemplos, en a:m claro, es el que estas utilizando: Normal maps:
http://www.hash.com/forums/index.php?showtopic=16401&st=15&p=127757&#entry127 757.
Directo del manual:
http://www.hash.com/htmlhelp/v11.1/customhtml/displacement.htm
El displacement es una propiedad de todos los materiales:
http://www.hash.com/htmlhelp/v11.1/generatedhtml/materialp.htm.
Algunos test muy interesantes:
http://www.hash.com/forums/index.php?showtopic=19705&hl=
http://www.hash.com/forums/index.php?showtopic=19722&hl=.
He conseguido montones de ejemplos, así mejor que te pases por los foros hash y pongas displacement en el buscador. Que sepas que es animable y combinado con los Normal Maps tienes las mismas opciones que en otros paquetes 3d de última generación.
Fin del offtopic.
Lo siento Luroc.
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone
Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
Chuck Jones
La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
John Lasseter
Pues sí. En cualquier caso, la malla inicial es extremadamente simple.Pero. ¿de repente habéis olvidado todos la existencia de ZBrush?
Realmente pretendeis adquirir el messiahí.
¿Qué pasa, te da envidia? A mí me gusta su manera de trabajar, aunque viniendo de 3ds Max me va a costar acostumbrarme. Tiraré con la demo hasta que me canse.
Envidia no, que va, si me da la gana lo pillo ya mismo, pero prefiero no despilfarrar nada, lo preguntaba porque os frotais demasiado por las paredes con la demo.¿Qué pasa, te da envidia? A mí me gusta su manera de trabajar, aunque viniendo de 3ds Max me va a costar acostumbrarme. Tiraré con la demo hasta que me canse.