Hola gente. Estoy teniendo un problema exportando una animación de físicas de una explosión. Ya probé haciendo un bake to keyframe pero cuando la importo al motor sólo un objeto resulta animado.
Probé también bakear objeto por objeto pero tampoco funciona, la verdad me estoy volviendo loco ya, y me faltaría también hacer lo mismo con partículas.
¿Alguien sabe como solucionar esto por favor?
Estoy exportando para Godot, con el equipo en el que estoy trabajamos en .gltf2, pero también probé con .fbx, .abc pero nada.
Les dejo adjuntas las capturas.