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Tema: Material ajustado en animaciones

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Sep 2021
    Mensajes
    2

    Material ajustado en animaciones

    Hola amigos, pues la verdad es que he estado todo el dia tratando de crear un material el cual se pueda animar, y lo he conseguido. El único problema es que quiero girar la textura y estoy completamente perdido en ese aspecto.

    Lo que busco es poner la parte negra en la seccion de abajo.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: imagen_2021-09-01_020342.png 
Visitas: 99 
Tamaño: 264.3 KB 
ID: 240114

    También pongo grabacion de pantalla de como estan mis nodos, Gracias.




  2. #2
    Fecha de ingreso
    Aug 2004
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    22,247
    Entran muchos factores.

    En la imagen no se puede ver bien como tienes los nodos, pero por ejemplo con el nodo Mapping hay una opción de rotar en las tres coordenadas.
    El problema es que veo que lo tienes en "Generated".

    Tal vez cambiando a "Object" o no se si tienes la malla desplegada del objeto que entonces sería con UV.


  3. #3
    Fecha de ingreso
    Sep 2021
    Mensajes
    2

    gracias!

    Cita Iniciado por Soliman Ver mensaje
    Entran muchos factores.

    En la imagen no se puede ver bien como tienes los nodos, pero por ejemplo con el nodo Mapping hay una opción de rotar en las tres coordenadas.
    El problema es que veo que lo tienes en "Generated". Tal vez cambiando a "Object" o no se si tienes la malla desplegada del objeto que entonces sería con UV.


    Logré solucionar el problema dos de horas despues, necesitaba poner un nodo de mapping en mi nodo de la parte de inferior que en mi caso era gradient texture y con eso pude mover mi textura.

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