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Tema: Repetir una imagen en una textura

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Mar 2009
    Mensajes
    734

    Repetir una imagen en una textura

    Hola. Trabajo con Blender 2.93

    Creo que pregunto algo muy elemental pero me temo que estoy bloqueado y no encuentro la solución.

    La cosa es que pretendo aplicar una textura con una imagen simple y quiero que se repita varias veces. Explico como lo estoy haciendo.

    Creo un material, añado un ImageTexture y lo aplico al color del Principle Diffusse. Con el nodo Mapping aumento el valor Scale y se repite, pero claro la imagen disminuye en la misma proporción y yo quiero que se repita pero sin cambiar de tamaño.

    ¿Alguna ayuda?
    Con Scale de Mapping a 1
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Nombre: Captura.png 
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Tamaño: 297.7 KB 
ID: 240766
    Con Scale a 5
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Nombre: Captura2.png 
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Tamaño: 389.9 KB 
ID: 240767

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Aug 2004
    Mensajes
    22,247
    Pero me parece que no la tienes UV Mapeada.

    Prueba primero a presionar la letra U para que se abra la ventana de UV y selecciona Unwrap y encuadra la imagen que quieres que se repite.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: UV.png 
Visitas: 932 
Tamaño: 911.3 KB 
ID: 240772

    O si no tienes que hacer UV prueba con la opción de "Generated" del nodo de "Texture Coordinate".

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Mar 2009
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    734
    Ya he encontrado el problema. El tamaño de la imagen era superior a la imagen visible, aunque el entorno era transparente. He recortado la imagen a lo visible y se ha resuelto el problema.

    Gracias por todo.

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