Normalmente cuando texturizo mis carros lo hago con normal Mapping y Box Mapping para que me ponga las cuatro caras de los objetos que sean, y una vez colocados luego los voy cogiendo por separado y los voy distribuyendo por el Canvas del Unwrap.
Bueno hasta ahora lo hacia así, porque hace poco depende de que objetos, no me deja escalarlos, con lo cual no puedo hacer que me quepa todos los objetos que yo quiero en el Canvas para hacer un mapa con varios objetos.
Es decir, un sólo objeto me ocupa todo el Canvas, los escalo y lo muevo adonde quiero, pero en el momento de soltar lo de la escala, vuelve a su tamaño original antes de escalarlo, y no sé que leches hacerle.
¿Hay alguna forma de hacer que admita el escalado y se deje de tontearías?
Alguna tecla o yo que sé, pero es que me deja flipado a veces el Max.