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Tema: Blender 3.0 no guarda action editor

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Mar 2009
    Mensajes
    734

    Blender 3.0 no guarda action editor

    Hola. Estoy con Blender 3.0
    He animado un ciclo de caminar, lo he guardado, o eso creo, con Action editor.
    En teoria si elimino la animación y la recupero con NLA Editor deberia funcionar.
    Al menos en versiones anteriores funcionaba.
    No se que hago mal.
    Gracias.

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Aug 2004
    Mensajes
    22,258
    Si quieres guardar un bloque de datos aunque no lo uses, marca esta casilla.

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  3. #3
    Fecha de ingreso
    Mar 2009
    Mensajes
    734
    Gracias.
    Ya marco esa casilla. Pero creo que lo que hago mal es eliminar las keyframes en lugar de marcar la X que hay al lado para empezar una animación nueva
    Efectivamente, ese era el problema.

    Fallo de novato y de poca memoria. Me lo apunto en mi chuleta para que no me pase otra vez.

  4. #4
    Fecha de ingreso
    Aug 2004
    Mensajes
    22,258
    Puedes crear diferentes animaciones con diferentes nombres, el problema es que si tiene una puesta lo normal es que la guarde bien, pero si tienes dos animaciones, al cerrar y volver a abrir te puede borrar la que no tienes activada.
    Por eso, si tienes más de una animación, lo mejor es marcarla para que no se pierda.

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