Hola. Estoy con Blender 3.0, tengo un personaje que en Blender mide 1.8 metros, más o menos. Como me da mucha perez hacer el rig manualmente lo porto a Mixamo que lo hace mejor que yo.
Para ello he exportado el personaje a .obj y a Mixamo, lo he riggeado, bueno en realidad lo ha hecho Mixamo y lo bajado como .fbxBinary. Hasta aquí bien.
El caso es que cuando importo el .fbx me reduce el tamaño a 0.18 metros. Me he fijado en que la escala sea siempre 1 pero lo reduce
Ya se que con el rig puedo escalar el personaje a la medida que me convenga, pero me gustaría entender porque pasa.
Gracias.