
Iniciado por
CadForCam
Buenos días.
En lugar de ser un plano, puedes hacer una superficie que se adapte tu objeto. La clave está en que el objeto quede pegado al plano para que al hacer la proyección al "rosco" tu objeto quede pegado.
Se me ocurre que puedes coger varios planos (o vértices) de tu figura y crear una superficie a partir de ellos por ejemplo, eso sí, fíjate que el plano tiene varias subdivisiones para que se adapte bien al "rosco".
Por el contrario, si no te importa (o no necesitas) que el objeto se adapte con precisión al "rosco" puedes modificar el plano para acercarlo a tu objeto con "proporcinal editing" activado. Eso si, tienes que hacer "unbind" antes de modificar el plano y "bind" después (en mesh deform).
Además ten en cuenta que yo he hecho una superficie y luego aplicado "solidify", con lo cual me aseguro que mi resultado sea perfecto. Es posible que con tu objeto necesites más trabajo para conseguir un resultado aceptable y claro, las dimensiones van a variar un poco.
Un saludo