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Tema: Eevee no renderiza las luces

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Mar 2009
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    734

    Eevee no renderiza las luces

    Hola. Estoy con Blender 3 2.0
    Tengo un problema. Eevee no renderiza las luces correctamente. Cycles funciona bien.
    Debo tener un parámetro de Eevee mal porque no renderiza bien las luces. Algunas veces sí, pero la mayoría de las veces me deja la escena con la iluminación de world.
    ¿Podeis ayudarme?
    Gracias.

  2. #2
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  3. #3
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    No entiendo el problema. El otro dia estuve borrando archivos temporales manualmente, tal vez he borrado algo importante. Por eso lo de reparar la instalacion
    El caso es que antes de eso estuve renderizando con Eevee sin ningun problema
    Adjunto dos capturas de pantalla: la 01 es con Eeve y a pesar de que la luz esta muy cerca de los objetos no ilumina. La 02 esta hecha con Cyclesy se puede apreciar que no hay ningun problema
    Tambien se aprecia en las capturas que no estoy usando nodos con ningun motor
    Asi que no se que hacer. Ya se que Cycles da mas calidad, pero me gusta la rapidez de Eevee y total lo que hago es mas para mi y mi gente para publicar, pero me molesta que algo no funcione
    Una cosa es renderizar con Cycles porque quiero mas calidad y otra es por que no me queda mas remedio
    Estoy por volver a la version 3.0 o a un punto de restauracion anterior
    En fin, ahi van las capturas y otra vez gracias por la paciencia
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Captura01.PNG 
Visitas: 55 
Tamaño: 405.7 KB 
ID: 244637

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Captura02.PNG 
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ID: 244638

  4. #4
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    Pues no sé, es algo raro.
    ¿Has probado a borrar la lámpara y poner un nueva?
    ...
    De todas formas puede ser un problema de la gráfica.
    ..........
    ¿Cómo tienes puesta la opción de renderizado por GPU o por CPU?

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: gpu.png 
Visitas: 52 
Tamaño: 44.7 KB 
ID: 244639
    .............
    Para actualizar la gráfica, si es una INTEL.
    https://www.intel.es/content/www/es/...rt/detect.html

  5. #5
    Fecha de ingreso
    Mar 2009
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    Probaré a actualizar la gráfica.
    Lo de CPU o GPU no creo que influya porque eso afecta a Cycles y no a Eevee, verdad?
    Y Cycles me funciona bien, de hecho ahora mismo estoy renderizando con Cycles sin ningún problema.
    Renderizo los objetos por un lado y el fondo estrellado por otro para agilizar un poco, pero sin problema.
    Gracias de nuevo.

  6. #6
    Fecha de ingreso
    Mar 2009
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    Tal como me temía al borrar archivos temporales manualmente me cargué algún archivo de Blender que no debía.
    He desinstalado Blender y lo he vuelto a instalar y ahora funciona bien Eevee.
    Mejor no hago inventos con los temporales.
    Gracias por la ayuda.

  7. #7
    Fecha de ingreso
    Aug 2004
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    Cita Iniciado por rgisbert Ver mensaje
    Tal como me temía al borrar archivos temporales manualmente me cargué algún archivo de Blender que no debía.
    He desinstalado Blender y lo he vuelto a instalar y ahora funciona bien Eevee.
    Mejor no hago inventos con los temporales.
    Gracias por la ayuda.
    Me alegro, pues era un error muy raro.
    Saludos.

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